• 《Artifact》:有些伟大的游戏,总是生不逢时、身不由己

    《Artifact》:有些伟大的游戏,总是生不逢时、身不由己

    ACG
    上周,一款威廉期待已久的游戏发售了。 它就是衍生自老牌MOBA游戏《DOTA2》的卡牌游戏——《Artifact》(简称A牌或刀牌)。 由于游戏是大清早解锁,早早预购了的我那天起得比鸡都早,迫不及待地打开了游戏。 本来顶着微微困意的我,在第一秒就被这个游戏吸引了。 精致的卡牌跟牌...
  • Steam中国正式签约落地,对玩家来说这意味着什么?

    Steam中国正式签约落地,对玩家来说这意味着什么?

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    前几天,上海,完美世界和 Valve 正式就 Steam 中国这一项目签约,世界上最大的电竞赛事举办方 Valve、世界最大的电竞赛事 Dota 2 The International 国际邀请赛以及世界最大的正版数字游戏发行平台 Steam 在签约后将正式走入国门,落户上海。 ...
  • 一位穷困潦倒的艺术家是如何通过《星际战甲》脱贫致富的

    一位穷困潦倒的艺术家是如何通过《星际战甲》脱贫致富的

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    别的游戏要钱,这个游戏要命! 虽然“仓鼠”们口口声声说他们玩的这个游戏是在氪命,但和游戏时长相比,《星际战甲》在游戏氪金这项业务能力上也不遑多让。不管是Steam的创意工坊还是在游戏内的商店中,你都可以看到各式各样的装饰品,从头盔到战甲,武装一套自己钟意的造型基本是每个玩家必做的...
  • 论小团队如何在日渐拥挤的游戏行业里突出重围

    论小团队如何在日渐拥挤的游戏行业里突出重围

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    编者按:不知道大家是否有同样的感受,打开游戏销售平台,或者手机 App Store,海量良莠不齐的游戏作品琳琅满目,应接不暇,一时竟不知从何下手,让人选择困难。如今游戏行业早已供大于求,众多游戏公司和独立开发者要如何在这样竞争激烈的环境中生存?如何保持玩家的粘度?有什么更好更有效...
  • 在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

    在情怀的指引下,当一个太吾传人或是中国式家长

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    “情怀”这个词,在电子游戏这个大环境下,如今已经称不上一个褒义词,但也绝非一听到就该扣上“偷懒”、“消费情怀”的帽子——前提是开发者不给自己打上这样的标签。 情怀本身是个你情我愿的加分项,如果能像《茶杯头》那样,让人感到是一款不可多得的硬派横版卷首射击游戏的同时,又被复古的美术和...
  • 上帝视角低配彩6 — 特警策略游戏《破门而入》测评

    上帝视角低配彩6 — 特警策略游戏《破门而入》测评

    ACG
    2D版上帝视角彩虹6号。这是小编拿到这款游戏的第一印象,这是开发商KillHouse Games在13年发布的一款实施策略类游戏,时隔5年,我们等来了期盼已久的移动版。其游戏容量只有500MB,对于如今动辄上G的移动游戏来讲,体量已经很小,并且对手机配置要求不高,因此以往在PC端...
  • 游戏业寒冬,为何国产独立游戏却能霸榜steam?

    游戏业寒冬,为何国产独立游戏却能霸榜steam?

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    《太吾绘卷》与《中国式家长》爆红,很难说这两款游戏采取了多么独到的营销方式,更多的要归功于游戏内容的高质量和易传播属性。在版号停发的现状下,独立游戏乃至于steam国区影响力日益扩大,“做个好游戏”的意义不同往日了。 谁也没想到,在一片阴沉的中国游戏行业里发出积极信号的,不是任何...
  • 蓝洞再被打脸,STEAM玩家论坛:锁区之后外挂根本没减少

    蓝洞再被打脸,STEAM玩家论坛:锁区之后外挂根本没减少

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    2018年初,蓝洞正式实施了《绝地求生》的“锁区计划”,即玩家的匹配将会参考ping(网络延迟)值的相近度,相当于对网络延迟较高的中国玩家进行了变相锁区。这虽触了国内玩家的逆鳞,但打击外挂的初衷也无可厚非。然而尴尬的是,大半年过去了,据国外玩家反馈,《绝地求生》的外挂根本就没有减...
  • 腾讯飘了:自研吃鸡新游上架,没中文有外挂

    腾讯飘了:自研吃鸡新游上架,没中文有外挂

    ACG
    可以说《绝地求生》带动了全球的吃鸡类游戏,自从腾讯代理后,玩家日盼月盼的在等着国服的推出,等啊等,等到绝地凉了,玩家都在堡垒之夜建起了高楼大厦,国服还是看不见影子。怎么办呢?只能曲线救国,各种同类吃鸡游戏层出不穷,企图趁着吃鸡最后的热度来分一杯羹。 比如早已经靠着吃鸡手游"赚"得...