《奇异人生 2》游评:作为正统续作,它差了些味道 ACG 很久没写游评了,趁着《奇异人生》系列在 Steam 上全系列促销,今天空格就来和各位读者聊聊我关于《奇异人生 2》这款游戏的一些玩后的想法。 有阅读过笔者之前撰写的游评的朋友们应该都有所了解,笔者是《奇异人生》这个系列的忠实玩家,之前也为这个系列写了多篇游评。如果你没有接触过这个... 技宅空格 2019年9月16日
《箱子男孩与箱子女孩》评测:轻松友好的休闲解谜 ACG 编者按:繁忙的工作与学习生活即将开始,在偷得浮生半日闲的间隙,只想安静瘫在床上用 Switch 玩解谜?《箱子男孩与箱子女孩》或许能满足你的需求。在这款画风与玩法同样简约的游戏中,你需要操作箱子男孩,发挥创意去通过各种阻碍,也可以与好友合作,共同体会烧脑乐趣。 《箱子男孩》看上去... 篝火营地 2019年5月5日
《雨中冒险2》抢先体验版IGN评测9分:多人游戏的一颗明珠 ACG 编者按:《雨中冒险》初代是一款横版过关游戏,到了二代一跃成为 3D 的第三人称视角游戏。玩法各异的六个职业,配上拥有无限可能的 Roguelike 物品,可玩与耐玩程度爆表。如今正处抢先体验阶段,就已经这么好玩,未来可期。 《雨中冒险 2》已于 3 月 28 日登陆 PC 平台。... 篝火营地 2019年5月1日
《蒸汽世界冒险》IGN评测8.6分:充满丰富策略的卡牌RPG ACG 编者按:自从《杀戮尖塔》将卡牌与 Roguelike 结合而大获成功后,许多开发者见到了这类混合游戏的潜力,并被激励着去另辟蹊径,玩法取胜。以《蒸汽世界》闻名的开发商Image & Form 这次也带来了系列首部融合卡牌玩法的 RPG 作品,IGN 认为除了敌人和关卡设计... 篝火营地 2019年4月30日
《沙路(Pathway)》IGN 7分:重玩性不足的Roguelite作品 ACG 编者按:像素风、Roguelite、战棋玩法,结合穿越北非沙漠,对抗纳粹与僵尸的夺宝旅途,这些元素构成了《沙路(Pathway,暂译)》的特色。但《沙路》虽有好的背景题材,但随机性太强,策略性与多样性不足,游戏缺少重玩价值。 《沙路(Pathway,暂译)》已于 4 月 11 日... 篝火营地 2019年4月28日
《真人快打11》评测:一场恶趣味十足的盛宴 ACG 编者按:作为欧美格斗游戏的代表,《真人快打 11》贯彻了系列的经典理念,加入了新鲜的元素,唯一的败笔是战利品和微交易系统。作者认为游戏现代化的内购系统设计得格格不入。 《真人快打 11(Mortal Kombat 11)》已于 4 月 24 日发售,登陆 PC、PS4 、Xbox... 篝火营地 2019年4月26日
《任天堂Labo 04:VR套裝》IGN 7.9分:「任天堂魔法世界」入门工具 ACG 编者按:《任天堂 Labo 04:VR 套裝》是一款集可玩性与创造性于一身的 VR 游戏工具包,其中一个最大的亮点在于玩家可以自行开发游戏。但本文作者认为老任不够重视这项功能,导致玩家失去创作动力。 该套装已于 2019 年 4 月 12 日推出,并于 4 月 25 日更新《超级... 篝火营地 2019年4月26日
《上古卷轴:刀锋战士》IGN评测5.4分:远未达粉丝预期 ACG 编者按:2019 年,越来越多玩家玩起了手游,众多知名游戏 IP 也纷纷将作品进行手游化。贝塞斯达在成功出品《辐射避难所》后,旗下另一款手游现已进入早期测试阶段,不过其表现令人失望。 《上古卷轴:刀锋战士(The Elder Scrolls: Blades)》现已在美区 App ... 篝火营地 2019年4月25日
《天堂之穹》评测:在游戏里从零开始学习一门语言,是一种怎样的体验? ACG 编者按:在未来世界,星际旅行可能算不上新鲜,但如果星际旅行配上了考古题材,那就有意思多了。在《天堂之穹(Heaven's Vault)》里,玩家将在星球间穿梭,发掘古老遗迹,还必须学习虚构的象形文字,才能揭示过去与未来的秘密。 《天堂之穹》已于 2019 年 4 月 16 日登陆... 篝火营地 2019年4月24日
《机甲终结部队》评测:硬核的战斗流程,忽略了总体的游戏体验 ACG 编者按:《机甲终结部队(Mechstermination Force)》是一款横版 Boss-Rush 射击游戏(注:Boss-Rush 是一种全程只有 Boss 战的游戏类型)。本文作者认为,本作的平台跳跃和动作判定仍需改进,否则玩家很难驾驭原本就非常硬核的关卡设计。 《机甲终... 篝火营地 2019年4月24日