蓝洞再被打脸,STEAM玩家论坛:锁区之后外挂根本没减少

2018年初,蓝洞正式实施了《绝地求生》的“锁区计划”,即玩家的匹配将会参考ping(网络延迟)值的相近度,相当于对网络延迟较高的中国玩家进行了变相锁区。这虽触了国内玩家的逆鳞,但打击外挂的初衷也无可厚非。然而尴尬的是,大半年过去了,据国外玩家反馈,《绝地求生》的外挂根本就没有减少。

蓝洞再被打脸,STEAM玩家论坛:锁区之后外挂根本没减少

在早期,蓝洞之所以对国内玩家变相锁区,是因为有数不胜数的国外玩家反映,游戏中的大多数外挂均来自中国。而知名反作弊系统BattlEye从2017年就开始提供的作弊者所在位置捕捉信息也从客观数据上验证了这点。外加《绝地求生》国服已被腾讯代理、PUBG手游在国内的大火,稳住国外玩家,对国内玩家采取“区别对待”,也得到了海外玩家的一片叫好。

想象总是美好的,近段时间,越来越多的Steam玩家开始建议蓝洞官方取消ping值匹配机制。在论坛的留言中,很多来自于欧美与大洋洲地区的玩家都表示在最近的一次游戏更新后,总是会匹配到很多中国玩家,并且怀疑自己是被误锁进了亚服。更是发现,除了ping值比之前更高了之外,外挂数量竟然没有明显的区别。

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划重点,也就是说,与被变相锁区的国内玩家相比,国外的外挂数量并没有减少。加之匹配机制里的BUG问题,当海外原本的低ping值玩家被匹配到高ping值区域时,他们的网络延迟也会受到影响。总而言之,在大半年之后,变相锁区不仅没有解决游戏最棘手的外挂问题,反而还催生出了一些新麻烦。

海外用户将外挂“先少后多”的现象归结为通过锁区来隔离外挂玩家,其实也是对锁区之外的外挂玩家表示默许。来自于中国地区以外的玩家会日益猖獗,进而也会催生出更多的作弊玩家。

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另一方面,在变相锁区之后,《绝地求生》乃至Steam的用户活跃度就出现了过山车式的下滑。同时在线人数和中国股市一样狂跌不止,从最高的320万跌至60万,平均每月流失用户数达到10万。

中国玩家所在的亚洲区自不必多说,反观海外区域,日服由于玩家太少被蓝洞直接关服。大洋洲是名副其实的鬼服,蓝洞官方都懒得管。至于备受关照的欧美服,也因为《堡垒之夜》的空降而损失惨重。而有意思的是,《堡垒之夜》在中国的遇冷,也相当于在蓝洞脸上狠狠地扇了一记耳光。

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截至目前,虽然蓝洞官方尚未对Steam玩家的大量讨论进行回复,但从合并服务器全球同服、加入中国现役制式步枪QBZ95等举措来看,蓝洞似乎也在有意地讨好中国玩家。事实也证明,在这些更新实施后,《绝地求生》的玩家数量也在半年后迎来了首次回升。

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对于国内玩家与游戏行业而言,《绝地求生》这款作品可谓是让人又爱又恨。它的出现,既捧红了诸多默默无闻的主播,也让本位于神坛的流量级主播拉入凡尘。既让玩家体会到了生存竞技的魅力,带火了吃鸡品类,也让中国游戏公司再次感受到了被两大厂商支配的恐慌。

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此外,从《绝地求生》这半年来对中国玩家的态度以及用户数据变化曲线也不难看出,虽然嘴上说退游,但相比于有《堡垒之夜》的欧美玩家,中国玩家对这款游戏的忠诚度显然更高。即使蓝洞之前的变相锁区得罪了很多中国玩家,也让游戏的热度下降到了冰点,可只要出现对国内用户友好的改动,《绝地求生》在国内还是比较有话题度的。当然,舆论热度的增长可能与国庆长假也有一定的关系,不过至少也说明中国玩家从来没真正放弃过这款游戏。

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有一说一,《绝地求生》的外挂、优化等硬性问题还是客观存在的。从2017年3月到2018年10月,《绝地求生》已然上线了一年零七个月,这些在其他任何一款游戏都足以致命的问题不但没有要了《绝地求生》的命,反而成为了这游戏的一个招牌,或许也可以称得上是一个市场奇迹。只是在一套劝退操作后,外加市场的激烈以及游戏原本的生命周期,中国玩家对《绝地求生》的耐心还剩多少呢?