上帝视角低配彩6 — 特警策略游戏《破门而入》测评

2D版上帝视角彩虹6号。这是小编拿到这款游戏的第一印象,这是开发商KillHouse Games在13年发布的一款实施策略类游戏,时隔5年,我们等来了期盼已久的移动版。其游戏容量只有500MB,对于如今动辄上G的移动游戏来讲,体量已经很小,并且对手机配置要求不高,因此以往在PC端没能如愿以偿的朋友,如今可以弥补遗憾。

开始界面浓浓的特警风很容易吸引住玩家,小队界面也还算精致,缺点就是整个作品的指导教程实在是太过简陋,很多功能都是笔者一点点摸索出来的。

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小体量?并不影响游戏体验!

尽管说这只是一款小游戏,但是麻雀虽小五脏俱全,尽管说不能和3A大作真实录制枪声和爆炸声相比,但是制作组仍然在竭尽全力的展现出每把枪的不同音效,例如M4卡宾枪是短促的点射,而P90则是闷重的一连串击打声。闪光弹的怦赤声和炫光感,震撼弹的蜂鸣声与震动,这些都做的惟妙惟肖,使玩家们仿佛身临反恐第一线。然而在角色细节方面,则存在明显的不足,突击步枪和冲锋枪的贴图一模一样,从画面上完全不可区分,导致笔者只能通过改名备注来标记每一名干员是干什么的,比如改成y1代表使用突击步枪或者狙击枪进行远程支援,而T1则是突击兵种负责进门,Z1则是专门负责搞拆迁和爆破以及各种战术动作,D1则是装备防护盾的防爆队员。由于游戏中每名初始干员的特性也是不同的,有射击能力、突击能力、作战能力三项,玩家朋友们需要根据不同的能力为其分配不同职责,大家各司其职,从而更好完成击杀恐怖分子,拯救人质于水火的任务。

不过这些小插曲并未破坏它的游戏性,其自带的自动任务生成器可以让那些喜欢自己琢磨的玩家完成各种作死任务。

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丰富的武器定制系统与充足的地图

《破门而入》安卓版的游戏模式分为单人任务与战役模式,其中单人任务比较简单,干员死亡之后在下一任务会重新出现,但此种模式只能获取少量经验和星星,不过因为简单可以少量多刷。而战役模式则会困难许多,其中有一个设定笔者是非常喜欢的——铁人模式。铁人模式中干员会永久性死亡,并且直接从小队中移除,这也就意味着在单人任务中也不再可选,所以大家在作战规划中一定要慎之又慎,当然其海量的经验和星星则是对玩家们烧脑应有的奖励。游戏中每个干员的装备都像彩6一样可以定制,通过星星来购买更高级的武器和装备,每名干员拥有15种手枪、25种步枪、冲锋枪以及震撼弹、闪光弹,5种防弹衣、5种防爆盾以及各种霰弹枪和狙击枪,依靠他们增加干员的攻击、防护、战术能力,再通过哨子来解锁科技树,使得干员的作战能力更上一层。

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脑子很好,希望你也有

由于这实际上是一款策略游戏,在这里为大家介绍一下小编认为最重要的几个技巧。

1:可以在设置选项里选择彩色路径,这样每一名干员都有专属于他的颜色,我们在规划战术动作和路线的时候妈妈再也不会担心我们眼花缭乱了,只需要点击一下需要布置的干员,他的整个行动路线就会很显眼的展现出来。这个设置能帮助我们在同时有3名以上干员行动时进行战术配合。

2:长按干员会出现一个绿色的小箭头,这个箭头是干员的枪口指向方向,例如房间里会出现一个十字路口,如果说我们将全部干员都朝向一个方向,那么在背后出现的敌人,系统是会默认优先无法可视,这种情况干员会很容易被摸屁股,而我们利用这个枪口朝向让其中一名干员朝向其余干员的背后,担任后背掩护的职责,同时将路线仍旧按照其余干员前进,简单来说就是倒着走,这样会有效降低被爆菊的概率。我们也可以利用这个指向完成电影里的场景:SWAT们破门而入之后,一人往右一人往左,交叉前进消灭敌人。

3:大拇指:在我们点击干员之后会在下方出现大拇指和A、B、C这几个选项,其中大拇指代表确认该区域安全之后再进行下一步行动,我们会在听到CLEAR之后(这声CLEAR也非常之带感,很有范)看到干员按预设路线前进。这一步是因为游戏里的敌人也不是啥子,带?的敌人是会移动的,不会傻傻待在原地,他们会在交火之后赶来援助或者转移,如果说我们一股脑的往前冲,很有可能被突如其来的援兵给消灭掉,这时候确认区域安全就是保证干员存活的最好方法。

4:编组:A、B、C三组,为了完成更为复杂的战术动作,且由于每个干员的前进路线不同,他们所花的时间也是不同,倘若都是各自前行,有可能多数干员还没到达,某个二傻子就一股脑冲进了恐怖分子的火力网被绞杀。那么我们就可以编组,等待需要的干员到达指定位置之后一起行动、我的理解是破门而入中的编组并不是将干员分成组,而是将行动分组。例如我们有两条路线,其中一条需要先爆破而后进入,那么就可以将另一条路线的干员设置成A,当爆破之后,点击A,此时就可以观察到我们两路干员同时进门,这样就提高了击杀率和自身的存活率。以此为例,涉及多个战术动作,例如投掷闪光或者震撼时,我们也可以这样做。为的是减少时间差,等待同伴共同行动。

至于剩下的一些细节,在这里就不再赘述。

上帝视角低配彩6—特警策略游戏《破门而入》测评

这款《破门而入》依靠它的游戏性和丰富的任务模式以及不可多得的警匪题材成功吸引了广大玩家的眼球,看似简单的一个小任务往往会花费玩家大量的时间进行构思和规划,而最终目的就是为了三星快速无伤完成任务。当然若是不在意手下干员的戚戚性命,大可以无脑突突,但是这样还有什么意思呢?

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结语

总的来说,《破门而入》是一款不可多的的警匪策略游戏,其两三分钟一局的快速任务则是随时随地可以来一局,既方便又有趣。虽然这部游戏没有扣人心悬的剧情,但是广大玩家脑补的能力可是一流,笔者就是这样一位中二患者,看着我的干员训练有素的在密闭逼仄的房间里井然有序的搜索、前进、突击、射击,我脑补了无数次《重案六组》以及《迈阿密风云》SWAT们热血的场景,完全沉浸在消灭人质恐怖分子的紧张氛围中。而最近它的续作《破门而入:战术小队》也已经正式登陆STEAM,所以这样一款游戏无论如何也是值得把玩一下的。