• 《卡里古拉:过量强化》:幻想与现实交织的校园JRPG作品

    《卡里古拉:过量强化》:幻想与现实交织的校园JRPG作品

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    不知道各位有没有这样一种经历:越是不能看的东西,你就越是想看;越是不能做的事,你就越想去做。对于这样一种行为,有一个统一的定义,叫【卡里古拉效应】,又被称为【逆反心理】。 蛋蛋君今天要为大家介绍的游戏《卡里古拉:过量强化》,名字便是取自这个著名的【卡里古拉效应】。 《卡里古拉》编...
  • 《蒸汽世界冒险》前瞻:友好有爱的卡牌RPG

    《蒸汽世界冒险》前瞻:友好有爱的卡牌RPG

    ACG
    编者按:独立游戏爱好者想必对《蒸汽世界》不会陌生,该系列的几部作品在 Steam 上一直保持着 90% 以上的好评率,侧面印证了作品的出色质量与开发者的可靠坑品。在即将到来的新作《蒸汽世界冒险:吉尔伽美什之手》中,开发者再次不按常理出牌,变成了跟前作截然不同的卡牌 RPG 玩法。...
  • 盘点RPG游戏中最具魅力的女性角色

    盘点RPG游戏中最具魅力的女性角色

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    编者按:从红白机时代常见的「等待被拯救的公主」,到如今女性角色成为主角,形象与定位的改变无形折射出社会意识的进步,对游戏叙事、角色塑造及未来面貌也有深远的影响。在玩过的游戏中,哪个女性角色最令你有所触动? 随着游戏行业向前发展,女性角色越来越多地出现在游戏中,女性配音演员的地位也...
  • 上古卷轴25周年,聊聊这个熟悉又陌生的经典奇幻游戏早期历程

    上古卷轴25周年,聊聊这个熟悉又陌生的经典奇幻游戏早期历程

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    只要稍微对单机游戏有所涉猎的玩家,应该都对《上古卷轴》(The Elder Scrolls)、或者说「老滚」有一定概念。 甚至可能就连网游玩家也不算陌生。还记得当年这个 IP 在国内刚刚流行起来的时候,把「膝盖中箭」交给百度处理,它俨然写着「这句话来自于一款叫《上古卷轴》的大型网...
  • 初探《天外世界》宇宙:这个世界有股「辐射味」

    初探《天外世界》宇宙:这个世界有股「辐射味」

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    编者按:由黑曜石工作室开发的《天外世界》是一款科幻单机 RPG,黑曜石曾创作过包括《辐射:新拉斯维加斯》、《永恒之柱》在内的多款经典作品,所以《天外世界》令不少玩家都分外期待。Game Informer 采访了《天外世界》的联合监制 ——也是一二代《辐射》的主设计师 —— Leo...
  • 2019 年最值得期待的 RPG 游戏

    2019 年最值得期待的 RPG 游戏

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    编者按:新年之际,Game Informer 推出了「最值得期待游戏」栏目,根据不同的游戏类型更新推荐榜单。新的一年有哪些作品最不容错过?这份榜单也许能给你答案。 随着 2018 渐行渐远,是时候展望崭新的一年了。作为 RPG 铁粉,我深知游戏开发需要一定的时间与决心,为此,在等...
  • 《杀戮尖塔》:爬塔一时爽,一直爬塔一直爽

    《杀戮尖塔》:爬塔一时爽,一直爬塔一直爽

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    编者按:《杀戮尖塔(Slay the Spire)》一直是「概念取胜」的成功案例,它证明了即使没有优质画面与高昂成本,也依然能凭借别出心裁的玩法在众多游戏中突围而出。它对卡牌游戏和 Roguelike 规则的巧妙化用,或许对其它游戏开发者也能有所启发。 《杀戮尖塔》EA 版本于 ...
  • 辐射系列为「核」偏离初心?

    辐射系列为「核」偏离初心?

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    编者按:《辐射76》自发售以来便遭到玩家炮轰,除开游戏机制与游戏本身的种种缺点,是什么让粉丝们觉得这部作品与系列精神相悖?答案恐怕就藏在那小小的原子之中。 当贝塞斯达(简称 B 社)宣布在《辐射76》中玩家可以互投核弹时,我就知道辐射系列已经走远了。 事实上几年前的作品就已经有些...
  • 《Ashen(蔽日灰烬)》IGN 8.5分:魂类游戏的精品之作

    《Ashen(蔽日灰烬)》IGN 8.5分:魂类游戏的精品之作

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    编者按:曾在去年 E3 展会上亮相的《Ashen(蔽日灰烬)》最近登陆了 Xbox One 平台,并获得了多家媒体的高分。在魂类游戏井喷的时代,这款独立游戏到底有何出众之处,一起看看吧。 《Ashen(蔽日灰烬)》(下称《蔽日灰烬》)就像是不死人的第二故乡,它让人感觉既熟悉又不同...
  • 《暗黑血统》惊艳落幕,续作却无新突破

    《暗黑血统》惊艳落幕,续作却无新突破

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    编者按:内含《暗黑血统》初代剧情讨论。从《暗黑血统》初代到如今第三作的发布已经八年了,制作方在倒闭前许诺过会制作出极富创新的续作。如今重组后发布的第三作依旧走了老套路。身为忠实玩家的作者描述了自己对《暗黑血统》的愿景。 继《暗黑血统 3》发布后,该系列已有三部作品面世。然而,后两...