• 八年后,EA 回归了 Steam,这一切的背后到底发生了什么?

    八年后,EA 回归了 Steam,这一切的背后到底发生了什么?

    ACG
    Valve 的 CEO,我们熟悉的那个男人,G 胖,他可能做梦也没有想到,游戏行业循规蹈矩运转了这么多年,自己坐着赚钱赚了这么多年,居然有一天来了个叫「Epic Games」的年轻人一把把他从天天度假的白日美梦中一巴掌打醒。 这一巴掌不但狠狠地扇到了 G 胖的脸上,让 Valve...
  • 《战地5》:把「正式版」做成了「试玩版」

    《战地5》:把「正式版」做成了「试玩版」

    ACG
    编者按:你以为《战地 5》已经出完了吗?并没有,这游戏依然在「跳票」。之前宣传做的承诺都很美,但到了正式版却发现不是一回事。除了想法太多,做得太少以外,游戏还存在诸多 BUG,各种问题都在透支「战地」这个 IP。希望 EA 能够重视玩家反馈,并及时把当初挖的坑都填上。 《战地 5...
  • 「优先体验」如何让《圣歌》口碑更加糟糕

    「优先体验」如何让《圣歌》口碑更加糟糕

    ACG
    编者按:EA 借游戏卖会员的套路已经不是一天两天,《战地 5》和近期发布的《圣歌》也是如此,而两作都有着口碑不佳的命运。本文作者认为游戏本身质量不足只是一方面原因,EA「优先体验」的发售策略失利,才导致游戏的口碑再降一个量级。 游戏发行商们总是想法设法地鼓励玩家多多消费,而近期的...
  • 从 EA 的《星球大战》聊一聊改编游戏现状

    从 EA 的《星球大战》聊一聊改编游戏现状

    ACG
    编者按:随着EA 宣布取消剧情向《星球大战》游戏的项目,不少星战粉们失望至极,甚至想要联名上书迪斯尼取消与 EA 合作转向 R 星。可是,想开发一款成功的改编游戏真的这么简单吗? 近来 EA 砍掉了其温哥华工作室正在开发的一款开放世界《星球大战》游戏,引来了国外网友们的口诛笔伐。...
  • 无冕之王:重生娱乐的轨迹

    无冕之王:重生娱乐的轨迹

    ACG
    就在 2019 年全中国都在准备迎接春节到来的时刻,去年一整年都显得没有什么亮眼表现,不论是游戏实际表现还是提供搞笑素材都有点摸不着门路的 EA,突然上线了一款免费吃鸡游戏:《Apex 英雄》。 按照现在的环境看,本作很容易被认为就是跟风蹭热点的东西 几乎没有任何宣发工作与前期预...
  • 《圣歌》制作人迈克·甘布尔访谈

    《圣歌》制作人迈克·甘布尔访谈

    ACG
    编者按:在《圣歌》媒体封闭试玩中, Game Informer 记者对游戏进行了深度体验,并就几个重要的细节采访了游戏制作人迈克·甘布尔。在本篇访谈中他们提到了保持游戏生命力的几个要点,跨平台联机的相关事宜,以及 BioWare 将如何持续听取玩家意见,在发售前后不断调整游戏。 ...
  • 2018年游戏圈的争议事件

    2018年游戏圈的争议事件

    精选
    回首往事,2018年游戏圈的诸多争议事件验明了一个亘古不变的道理:权力在握的大型组织总会难掩其争权夺利的贪婪本性,面对公众的集体不满,他们又往往会错估形势,越走越歪。 2018年对游戏圈来说可以称得上是多事之秋了,游戏公司们纷纷爆出各路丑闻。从奸诈的经营技俩到恶劣的工作文化,从严...
  • 一喷成名:荣获TGA暴躁大奖的制作人老哥

    一喷成名:荣获TGA暴躁大奖的制作人老哥

    ACG
    对于游戏玩家来说,最近几年来每当到了年底的时候,The Game Awards(以下简称 TGA)颁奖活动一直都是游戏领域里最热门的话题之一。随着 2017 年瞬间增长了三倍的观看人数,这个活动也逐渐的成为了游戏产业每年一次最大的「总结」晚会。 虽然它到今年为止也才刚举办到第 5...
  • 《圣歌》五大新信息:关于45分钟实机演示的那些事

    《圣歌》五大新信息:关于45分钟实机演示的那些事

    ACG
    编者按:前段时间,《圣歌》的制作人 Mike Gamble 以及 Ben Irving 开了直播,进行了时长约为四十五分钟的实机试玩。二位简单地探索了一下游戏中的开放世界,示范了战斗场面并完成了两个事件。本文总结出了五个有关游戏细节的新信息,供大家浏览。 以角色扮演为中心 我们已...