• 从消亡中归来的《网络奇兵》

    从消亡中归来的《网络奇兵》

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    编者按:在今年的游戏开发者大会上,开发商 Otherside Entertainment 发布了《网络奇兵 3》的全新预告片。而事实上,将这款早已被淹没在历史长河中的游戏重新复活的,是另一家名为 Nightdive 的公司。本文讲述的就是这件事情的前因后果。 1994 年,一家名...
  • 声临其境,这款FPS游戏十几年前就做到了

    声临其境,这款FPS游戏十几年前就做到了

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    编者按:有这么一款发售于 2006 年的 FPS 游戏,它以声效区分敌我双方的同种枪支,通过种类繁多的可破坏物品为玩家带来弹壳伴火花的爽快射击体验。本作对射击体验的设计,值得我们回顾。 游戏开发者们都面临着同一个挑战,即如何向玩家们证明自己的操作与设定都是有意义的。像是在路边收集...
  • 《德军总部》系列成长史:FPS鼻祖背后的故事

    《德军总部》系列成长史:FPS鼻祖背后的故事

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    编者按:第一人称射击游戏的开山鼻祖《德军总部》系列销声匿迹很长时间后,终于以新三部曲强势回归。这款以二战架空历史为背景的游戏系列究竟经历了什么,不妨跟随本文深度挖掘背后的故事。 如今第一人称射击游戏已经成为了最为主流的游戏品类之一,各式大作让玩家能畅游于或历史或虚构的战场上歼敌制...
  • 《零世代》评测:出色的概念毁于糟糕的体验

    《零世代》评测:出色的概念毁于糟糕的体验

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    编者按:在《零世代(Generation Zero)》这款以80 年代的瑞典为背景的合作生存射击游戏中,玩家扮演懵懂无知的青少年,需要对抗可怕的机器敌人并一步步拨开重重迷雾,探寻诡异事件背后的真相。 《零世代》已于 3 月 26 日发售,登录 PS4/Xbox One/PC 平台...
  • 《零世代》Polygon评测:一场考验耐心与合作的机器游击战

    《零世代》Polygon评测:一场考验耐心与合作的机器游击战

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    编者按:在合作向生存射击游戏《零世代》中,玩家们将扮演一群不知所措的青少年,在荒凉的瑞典与四处肆掠的机器们斗智斗勇。虽说较高的难度带来了FPS 游戏中少见的成就感,但有时也有「强迫」玩家组队游戏之嫌。 《零世代(Generation Zero》已于3 月 26 日发售,登陆 PS...
  • 《全境封锁2》评测:一款成功的服务型多人游戏

    《全境封锁2》评测:一款成功的服务型多人游戏

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    编者按:育碧近年来以频出佳作而备受玩家好评,这次为我们带来的《全境封锁 2》似乎延续了他们「二代出神作」的传统,为玩家打造了一个美丽而有趣的华盛顿特区。 《全境封锁 2》已于 3 月 15 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,PC 版不登陆 Steam,玩家可于 ...
  • 《铃兰计划》制作团队访谈:两个世界交织的传奇

    《铃兰计划》制作团队访谈:两个世界交织的传奇

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    索尼互动娱乐上周举行专场发布会公布「中国之星计划」第二期的 7 部作品之后,虽然有现场的介绍和简单的团队访谈时间,但显然还有大量关于作品及这些团队自身的信息没有对外公布。 篝火营地日前联系到其中《铃兰计划(Convallaria)》的开发团队成都龙之力科技有限公司,请他们介绍了关...
  • 从《圣歌》的表现谈谈对《全境封锁2》的期望

    从《圣歌》的表现谈谈对《全境封锁2》的期望

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    编者按:同为合作射击游戏,抢先登场的《圣歌》口碑平平,而近日开放测试的《全境封锁2》看似风头正盛。无论谁赢下第一局,玩家们最想看到的还是有更多优秀的装备驱动合作向射击游戏诞生。 《全境封锁 2》将登陆 PS4/Xbox One/PC 平台,游戏将于 3 月 15 日发售,黄金版与...
  • 《狂怒2》Polygon预评测:色彩斑斓的开放世界大混战

    《狂怒2》Polygon预评测:色彩斑斓的开放世界大混战

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    编者按:时隔八年,我们又将迎来一场末世下的极致狂欢。id Software 与雪崩工作室完美配合,为玩家呈现了一片可以肆意放纵的斑斓废土。前有《疯狂的麦克斯》和《毁灭战士》等优秀的同门师兄,不知《狂怒 2》又能否赶超它们? 《狂怒 2》将于 2019 年 3 月 14 日登陆 P...