游戏评测:原汁原味的《最终幻想 15:口袋版 HD》

编者按:大部分热爱《最终幻想》系列的玩家,主要都是出于对其超优质画面和人物建模的欣赏。因此当这款「萌到变形」的《最终幻想 15:口袋版 HD》问世时,很多玩家都觉得难以接受那过度萌的方块人。但是除了画风,游戏的其他方面有没有什么毛病呢?剧情方面是否也像画风一样被大量简化呢?本文作者将从战斗体验、故事情节、各项技能和视觉效果四个方面,把口袋版和原版进行多方面对比分析。

游戏评测:原汁原味的《最终幻想 15:口袋版 HD》

《最终幻想 15:口袋版 HD》这款萌萌哒的作品自公布以来就让我心痒难耐,然而,我还是不想在手机上玩这款游戏。但当这款游戏在任天堂 Switch 上发售时,我觉得是时候去体验一下了。我有一部《最终幻想 15》的原版,还没拆封,和我的 PS4 一起躺在家里的某个角落接灰尘。现在我决定带它们重见天日,去分别体验一下原版和口袋版,各玩一章,对比下哪款游戏给我感觉更好。

《最终幻想 15:口袋版 HD》售价为 29.99 刀。原始版已经发售好几年了,在不同的主机上,售价也不尽相同。原作 PS4 版在亚马逊上售价仅 9.99 刀,而皇家版因包含了一张 DLC 的季票则相对会贵一些,售价达 39.99 刀。

战斗体验

口袋版的战斗要比原始版的简单得多。作为一个出了名的反应迟钝的人,比起原版那令人手忙脚乱的混沌战斗体验,我更偏爱口袋版的简易和纯粹。在口袋版里,玩家同样可以像原版那样在战斗中切换武器,操作体验上差不多,但却感受不到原版给我施加的那份恐慌和压力,在原版里,我总感觉自己分分钟会狗带。

口袋版《FF 15》中,你仍然可以通过操控队友来协助你,但他们的特殊攻击只能随机施展,并不像原版中的满槽后自动施展。

口袋版诺克提斯(Noctis)的瞬移破击(warp strikes)感觉还蛮顺手的,这让我觉得自己并不是一个战五渣,甚至还有那么一点小膨胀,然而在原版里,我就是个彻头彻尾的手残。我控制不好原版里的镜头视角,时不时的就转到了盲区,相当令人抓狂。不过这也不是什么大问题,我只要把镜头再调回来就好了。口袋版的视角让人感觉更加舒服,上帝视角使得视野更加开阔,我可以看到所有的敌人,并能更好掌控全局!

不过这样的模式也存在着不足之处,即缺乏锁定目标的设置,这意味着当你进行攻击时,将很难选中指定的敌人。

游戏评测:原汁原味的《最终幻想 15:口袋版 HD》

口袋版的上帝视角

故事情节

两个版本中的故事场景完全一致,但口袋版的场景则更可爱与简化。口袋版沿用了和原版相同的配音,所以即使只玩口袋版,你也不会错过任何原版里的对话内容。

然而,口袋版的支线任务会更少,像「喂贾迪娜渡轮场(Galdin Quay)上的猫」就被砍掉了,相当的引起公愤。不过,砍掉它的原因是因为口袋版中的角色没有「个人技能」这个模块......

各项技能

口袋版放弃了原版中的一些系统功能,像伊格尼斯(Ignis)的烹饪技能、格拉迪欧(Gladio)的野外生存技能、普朗托(Prompto)的摄影技能和诺克提斯的钓鱼技能,这些都不能再进行升级了。当然如果你能找到食材,伊格尼斯还是会进行烹饪并且整出新的菜谱。

口袋版中也把原先繁琐的技能树简化成单一的技能支线。这样让升级变得更加简单,你再也不用在纷繁复杂的技能选择中抓耳挠腮了。

视觉效果

显然,这两款游戏的画风上可谓天差地别,在画面上我其实更偏好于原版。我渴望见识一个广袤的世界,看着诺克提斯在风中飘逸的秀发,而不是口袋版中那一块块生硬的图形。

游戏评测:原汁原味的《最终幻想 15:口袋版 HD》

瞧,这一头浓密的秀发

最终总评

在通关两个版本的第一章后,我就想把 PS4 扔一边了。两个版本的画质差异对我而言实在是太大了,毕竟如果是玩类似《最终幻想》这样的游戏,还是冲着那优质的画面去的。

但别误会,我并不是说《最终幻想 15:口袋版 HD》不好,在我看来它是原版的完美简化。如果你只是想体验一下游戏剧情,或者在旅途中随便打发一下时间,口袋版依然是一个不错的选择。