《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

编者按:同是「小不点挑战大怪兽」的游戏,《噬神者 》系列经常被玩家们拿来跟《怪物猎人》系列比较。此次系列新作《噬神者 3》首次登陆主机与 PC 平台,还增添了不少新内容和新武器。虽然作者认为本作剧情太弱,但是对于主打高速战斗的《噬神者》系列而言,打得爽才最重要。

《噬神者 3》已于 2 月 8 日登陆 PS4 和 PC 平台。

《噬神者 3》的剧情真不行,好在它用出色的玩法弥补了其中的俗烂无聊。只要你愿意花些时间研究一下本作的操作和战斗系统,熟练了之后完全就是自由飞翔。当然,其实你乱按一通也能应付大多数的战斗。但是细细品味解放技艺、展盾突进这些爽快的战斗动作,以及各种组合技与不同怪物的相性,才是《噬神者 3》真正令人热血升腾的游戏方式。

《噬神者 3》的确跟《怪物猎人》有点像。你要追踪又大又凶的野兽,再使用外形超魔幻的武器杀死它们。周而复始,就能得到更好的装备,并不断地提升自己的能力。如果你愿意的话,还可以邀请朋友一起多人共斗。即使朋友都没时间,还有能力随你自定义的 NPC 同伴角色。《噬神者 3》作为一款高速的动作游戏,同类游戏中略显枯燥的跟踪、狩猎、诱捕等环节相对较少,流畅度很棒。

《噬神者 3》是该系列游戏的一道分水岭。它是系列首款面向主机和 PC 端的游戏,前作都专注于 PSP 或 PSV。更换了平台后,角色模型的质量简直有了飞一般的提升。玩家也不用跟小小的按键较劲了,实实在在的手柄为游戏操作提供了更多空间。《噬神者 3》拥有更多新的武器与敌人,新能力也不少。虽说游戏机制一如既往,但着实丰富了许多。

在《噬神者 3》中,整个世界趋于崩坏,始作俑者正是毁天灭地的巨兽「荒神」,人类的希望都寄托于玩家角色与他的巨型强力武器「神机」。主角们本就天赋异禀,神机还可以与部分荒神融合。

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

与前作相比,《噬神者 3》更具新意。本作有全新的故事背景,也有全新的角色登场,但依然保有系列的核心元素。《噬神者 3》一如既往的离不开方块与三角键,用以砍杀和闪避怪物们,操作手感与前作相比也有所改善。新加入的「展盾突进」技能可以助你快速接近敌人,或在陷入危机时逃离敌人。这样的新技能在提供超高速游戏体验的同时,还能与其他技能组合出新的连技。对于新手而言,「展盾突进」很重要。因为可以高效率地削弱荒神,或者破坏它的身体部位。从而逐个击破,打出更高的伤害。

《噬神者 3》还加入了威力强大的全新爆裂技,名为「解放技艺」。爆裂技这一新定义与《噬神者 2:狂怒解放》中的血技有些许类似。神机捕食荒神后,会进入爆裂状态,此时发动的必杀技就是爆裂技。吞噬荒神的动画非常直接,血液与爆裂值齐飞。达成爆裂状态后,你可以使用三种不同的攻击动作,分别是一般攻击(或蓄力攻击)、滑步后攻击和空中攻击。在此基础上,还能继续自定义或追加技能的效果。

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

在武器方面,《噬神者 3》新增了两种近战武器和一种远程武器。「噬咬双刃」是一对速度极快、新颖别致的巨大短剑,而「沉重圆月」则是一把又大又圆的武器,也可以变形为斧头,因威力超猛成为了我的最爱。新的远程武器名为镭射枪,实则就是前作重炮的替代品。手感有些奇怪,因为它的激光光束是不会中断的,无法像突击步枪、霰弹枪或狙击枪那样单发点射。而且镭射枪体积较大,你要一直站桩式地捧着它,有些笨拙了。

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

《噬神者 3》中的任务难度都是依照等级划分的,类似于《怪物猎人》。等级越高,难度也就越高,但也意味着有机会找到更好的制作蓝图与素材。这样的设定利于重复游玩,但是关卡变化并不算多。游戏的背景环境与地点倒是五花八门,但也只是拿来跟荒神打架的地形而已。

任务共有两种,分为剧情任务以及支线任务。剧情任务可以推进剧情,解锁更高的等级。做支线任务,则纯粹是为了获取素材和蓝图。所有的物品都是概率掉落的,每个任务的潜在奖励都会详细地显示出来。这样就可以清晰地规划出需要重做哪些任务,以便收集材料。完成主线剧情后,就可以为更好的素材开启刷刷刷之旅了。

《噬神者 3》还新增了一个名为「强袭讨伐」的小型副本任务,最多可以容纳 8 名玩家组队游玩。其他任务基本会让你在 40 分钟内完成,但是强袭讨伐任务要求玩家必须在 5 分钟内结束战斗,对速度和效率发起挑战。这个模式混乱又热闹,甚至还有点搞笑。我还是更希望看到更大、更长,真正需要大量协调配合的副本,而不是这种又短又单调的速刷本。

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

怪物都设计得特别棒。虽然不像《怪物猎人:世界》那样种类繁多,但是绝对天马行空。有的怪物长得像狮子,有的虽然外观是公牛,却足足有坦克那么大。还有一种名为灰象的怪物,形态像是虫茧,漂浮于半空中。灰象本是怪物,周身却散发着「神圣的」紫金色光芒。甚至还有体积巨大的鸟类生物,会像猎鹰一样在战场上飞翔和快速移动。怪物们的外观和行为还会随着任务的等级发生变化。

《噬神者 3》评测 7.6 分:故事平庸,玩法很猛

灰象

本作新增了超强的荒神「灰域种」。它和你一样可以捕食,也能进入爆裂状态,强大到足以将你一击毙命。不过我基本都能在 10 分钟内结束大多数的战斗,即使是对上灰域种也是如此。总的来说,如果是 5 级以下的怪物,我最多只需要 5 到 6 分钟就可以搞定。

完成所有主线任务大概需要 25 个小时,但是情节过于戏剧化,角色们的表现过于浮夸。他们的语音都很热切、热血,对话内容却苍白得要命。听着那些我从不关心的角色,絮絮叨叨地讲着盗贼和亡命之徒的故事,很难不出戏。尤其每当那个半人半荒神的小萝莉管我叫「爸爸」时,我的汗毛都快竖起来了。

与角色相关的问题在任务方面也有提现。只要你想做任务,就必须要和头顶着聊天气泡的 NPC 交谈,有时候要寻遍整个基地才能找到他。只要有一个 NPC 还有未进行的对话,你就无法开始下一个任务。加载界面和繁琐的菜单已经让《噬神者 3》够烦人的了,现在又搞了这么一个「寻宝游戏」,只为了进行冗长的背景介绍与阐释,实在是令人生厌。《噬神者 3》明明有那么多精美又华丽的酷炫动画,却依旧选择这种呆板的表现手法,实在是太不应该了。

总评

虽然《噬神者 3》剧情质量较弱,任务形式也稍显单一,但好在战斗足够爽快,怪物的设计也创意十足。游戏中会有非常多枯燥乏味的强制性 NPC 互动环节,加载界面和过于琐碎的菜单容易令人失去耐心。简短的 8 人合作模式还有很大的进步空间。不过能看到《噬神者》系列从掌机平台发展到成长空间更大的 PC 和主机平台上,依旧令人欣慰。