ROG Phone 3先发高通骁龙865+ 然而性能就这么回事

关于高通今年下半年主推的旗舰 SoC —— 高通骁龙 865 Plus,笔者在之前文章里已经有分析过。这款 SoC 只是单纯在 CPU、GPU 上做了一些超频操作,综合提升对比高通骁龙 865 在 10% 左右,其余部分都和高通骁龙 865 一致。

之所以不叫高通骁龙 875 之类的其他名字,也是因为这算不上是一款全新的芯片,底子上它还是高通骁龙 865,一样的架构,一样的组合,不同的只有 CPU、GPU 核心的频率,总体上只是一个小改升级款。

这意味着今年下半年厂商已经没办法再把 5G、性能、速度作为主要卖点了,想要让产品好卖,除了华为,每个厂商都要拿出自己的独门绝活才行。也正是出于这款芯片意义不大,像小米这样的厂商也没什么心情来抢首发了。

于是高通骁龙 865 Plus 的首发落在了华硕手上,ROG Phone 3 —— 一款被媒体认为可能是今年下半年性能之王的产品。
其实所谓的「性能王」更多也只是个噱头了,毕竟以高通骁龙 865 Plus 这样的提升,笔者并不认为它能够打过华为憋了很久,而且使用 5nm 打造的麒麟 1020,麒麟 1020 是华为今年下半年的杀手锏,虽然面临着被断供的危机,但是现有的麒麟 1020 也能够支撑华为 Mate 40 走很多批货了。
论性能王,除非 ROG Phone 3 在后续能够配合高通强化 GPU 的能力,CPU 上再超个频,否则今年下半年的性能王,除开 iPhone 12,那么基本上就会是华为 Mate 40 了。

这使得作为一款游戏手机,ROG Phone 3 的定位变得开始尴尬了起来。ROG Phone 3 和前两代产品一样,它完完全全是以游戏为主的产品,这使得整款产品从设计到堆料都是很偏移动电竞这个方向的,属于是重娱乐、轻日用的产品。
因而这种产品注重的往往是极致的性能、超强的续航、强劲的散热。对于这三点,在之前的 ROG Phone 上,它是一直都有优势的,散热是顶级散热,而且 SoC 还是特别超过频的版本,非常给力,安兔兔跑分榜上它是一直排行前列。
而这一次,ROG Phone 3 这么看感觉只有电池续航能让人感觉稍微给力一些。因为高通骁龙 865 Plus 带来的提升不算很大,今年下半年华为手上还有新芯片要发,它的优势保持时间比较短,也比较有限。
高通骁龙 865 Plus 本身就是一个超过频的版本,华硕并没有再做额外的超频,这使得它在性能上相较于同层级的其他产品其实没有显著优势。散热方面如今的 Android 旗舰也基本上都会做比较豪华的散热,特别是针对于高通骁龙 865 Plus 这种超频版 SoC。
所以到头来,在性能上各家的差距其实不会很大,而 ROG Phone 3 基本上只能凭借后续的软件层面调优和高通可能会提供的鸡血驱动来进一步维持它在性能上的优势,但是很显然的是,不论华硕怎么做,今年下半年的性能王大概率不会是它。

针对游戏而搭载的高刷新率屏幕如今也不再只是这类专为游戏而生的手机才有的配置,日常用的旗舰机,AMOLED 这边已经有产品到了 120Hz,LCD 则是有到 144Hz 的。
对于手机游戏来说其实 120Hz 是完全足够的了,而且像黑鲨 3 这样的产品,虽然它的刷新率只有 90Hz,但是出于他们对触控延迟的大力优化,总体的游戏体验也是不会差的。
ROG Phone 3 这个响应时间 1ms、刷新率 144Hz 的 AMOLED 屏确实还是有优势,而且色彩上也有一个很好的控制,但是这并没有相较于现有的、屏幕优秀的日用旗舰好非常多,大多数手机玩家很难明显感知到它和现有 120Hz 刷新率 AMOLED 之间的差异,这意味着这款产品的目标用户范围其实已经缩小到了真正的发烧级、专业级用户这一块。
毕竟对于大众来说,这一部分参数的优势是没什么感知的,而且这款产品总体上也很侧重于游戏,在相对于日用旗舰没有很大显著优势的情况下,追求综合体验的消费者肯定也不会再考虑这款产品。换言之,ROG Phone 3 生来其实就是小众的。

电池方面,ROG Phone 3 一如既往地体现出了它的优势,内置 6000mAh 大电池,给力到极致的电量持久力,对于重度游戏玩家来说这一点可以说是相当重要的了。
当然,在日常生活中这肯定会带来一定程度的不便,比如手机过于厚重,缺乏便携性等,但如笔者上文所说,这款产品本身的定位已经是针对一个小众人群了,所以在这方面我们自然也不能以大众化的需求去看待。

其实专为游戏而生的手机多少都还是有一些厚重的,考虑到 6000mAh 的电池,240g 的重量、9.85mm 的厚度其实不算太过夸张,唯一需要考虑的就是这种重量下长时间握持会不会感觉到比较累,比起日用的便携程度,这个才是发烧手机玩家的痛点问题。
其他方面,双扬声器、虚拟肩键这一块该有的也都有,不过对于肩键,笔者还是更喜欢黑鲨 3 那种纯物理的按键,手感、回馈感要好很多。

华硕这边是在按键上引入了新的玩法,借助触控引入了很多新的操作,这是黑鲨 3 所做不到的。你可能会觉得这些操作有一些过于复杂,比如还涉及到反映到实际动作上比较微小的左右横移等,其实对于发烧游戏玩家来说,更多的可自定义动作意味着在游戏里有更多的快捷动作可以配置。
就像在使用 PC 的时候,有一些高玩 / 专业人士喜欢在键盘 / 鼠标上设置各种宏一样,这能够帮助用户快捷地做出动作,提升操作效率。在游戏里操作效率的提升反映到游戏世界里就是先发制人,哪怕这个先发制人可能只是很短的、毫秒级的时间,但是这个也是很有意义的。

除此之外华为也加入了一个用微小的、垂直方向的晃动手机来代替点击的设计,这也给用户提供了一种额外的操作方式。

最后还是提一嘴拍照,其实这个完全没有必要提,毕竟 ROG Phone 向来都是根本就不谈拍照的。之所以提这个是因为虽然这款产品摄像头少,但是主摄至少还是愿意花成本,没有因为这款手机的拍照不重要就来缩水。
IMX686,64MP,IMX586 的升级版,这款传感器已经存在很长时间了,但是很多厂商仍然还是青睐于 IMX586,令人费解。虽然说 IMX 686 的素质提升也不算很大,但是同样的像素大小,像素增多了,自然它的底是变大了的。在不损失进光量的前提下,它确实能够呈现总体上更高的画面解析度,相较于 IMX586 还是有一定优势的。
很多厂商不愿意选用,要么是出于它底大一些内部空间不是很好安排,要么是出于它的成本相对高一些,而且可能需要重新调整软件、调整优化算法,IMX586 之前一直在用,放在新机上软件层面不需要做什么太多的动作,而且成本也更低,以至于很多机器其实都没上 IMX686。
作为一款顶级游戏旗舰,即使是在这种地方 ROG Phone 也没做缩水,这一点还是值得点赞的。

综合看下来,称 ROG Phone 3 是今年下半年的一款顶级游戏旗舰完全没问题,各方面都达标,一如既往堆料优秀,一如既往忠于游戏。但是相较于之前的 ROG Phone,这一代 ROG Phone 要更加小众,它和大众的需求偏差已经是比较大的了,特别是在今年下半年各家可能都还憋了杀手锏的情况下,普通的消费者很难没这款产品的各种特性所吸引。
真正可能会入手的,只有真正热爱移动电竞的、属于专业级或发烧级玩家,哪怕是单纯追求高性能,或者是 ROG 这个品牌,在这款手机日用方面的不足上,消费者也会考虑再三。
而且最最重要的是,对于单纯求快的朋友来说,这款产品并不一定是今年下半年的性能王,光是这一点,ROG Phone 3 其实对于极客朋友们已经失去了吸引力,这可能也是华硕要抢一波首发的原因,因为再往后,这款产品也比较难得到现在这种级别的曝光了。