ROG Phone评测来了 “败家之眼”究竟贵在什么地方?

ROG Phone是目前为止,我用过所有手机中,游戏体验最好的手机。而且是那种一上手就会有惊艳感觉的手机,这种感觉已经很长时间都没有过了,所以这篇评测也写了很多自己的心里想法。

游戏手机的概念因雷蛇Razer Phone而起,包括后来的黑鲨手机、红魔手机等等,除了雷蛇之外,其实并没有哪款手机真正做到了为“游戏而生”,BUT......今天这款ROG Phone却是一款真正为游戏而生的手机。

ROG =玩家国度(华硕)

其实看到ROG,多数人心中已经有数了,这并不是一款便宜的产品。它被人们称作败家之眼,这里面的“败家”自然就是很贵的意思,但这款手机5999元的起售价,其实并不算很贵,与华为或三星的旗舰是差不多的,只不过它的核心卖点在游戏上。

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这款手机的包装与普通手机不太一样,它让你第一眼看到的时候就感觉很酷,感觉和别人不一样。品牌的包装和产品的个性对这类价格高的产品非常重要,有强烈的归属感才会让购买它的人从心里认可它。

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打开包装,中间就是手机,右边是随机附带的一个小风扇,这个风扇可以算是这部手机的核心卖点之一,与黑鲨手机那个专用手柄的意义是差不多的。后面我们会详细介绍。

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这款手机的正面虽然没有什么黑科技的感觉,但它是前置双扬声器,这种设计完全就是为游戏玩家而考虑的。如果佩戴专业耳机的话还可以实现7.1声道环绕音效。

不过也有一个不算是“问题”的问题,手机正面上下边框相似度极高,不仔细看的话很容易拿反,刚上手的第一天拿反很多次,目前防止拿错的最好方法就是记住有按键在手的哪一边。

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6 英寸AMOLED屏幕(2160x1080)

广色域:108.6%DCI-P3

对比度:100000:1

亮度:550 尼特(典型值)

屏幕刷新率:90Hz

ROG Phone是目前我认为,除三星旗舰、iPhone之外,视觉体验最好的手机。它的屏幕素质非常好,不仅颜色显示舒服,而且上手玩游戏时的触感也非常接近iPhone,甚至拿给一些对屏幕很挑剔的iPhone用户体验,他们的评价也是非常高的。

三星旗舰机的屏幕显示效果出众,但上手触感却没有ROG Phone顺手,可以说这款手机的游戏上手触感是所有安卓手机中最好的之一(没试过雷蛇手机,没法比较)。

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这款手机的背部也填满了游戏元素,正中间大大的“败家之眼”LOGO,它就像各种名牌服饰的LOGO一样,很多人都会为它而买单。

摄像头的外型也比较有个性,而且它凸出的非常小,要比其它旗舰手机看着顺眼很多,闪光灯也是不规则形状个性十足。

指纹识别模块在偏右上的方位,如果你是右手拿手机的话,食指刚刚好可以解锁(手小的人也不方便解锁);如果是左手拿手机的话,解锁姿势就不那么舒服了,会比较吃力。普通手机的中置指纹方案,左右解锁就不会有明显差异,这应该算是一个体验上的小缺点。

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既然是为游戏而生,它在散热方面的措施就很到位了,背壳偏右的方向有一个很明显的散热口。

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内部同样采用了多种散热措施,以保手机在游戏过程中可以维持一个更好的状态。对手机来说,散热一直都是大问题,华硕方面这次其实把PC的散热经验用到了手机中。

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除了手机本身的散热之外,ROG Phone还送了一个辅助散热的小风扇,虽然小巧但散热功力非常强。它刚好被固定在了手机的中间位置,既不影响横评玩游戏的手部位置,还很好的将核心热区的热量以最快的速度消化掉。

大家注意看上面的示意图,中间蓝色的区域是进风口,所以在使用的时候不要把它放在床上或用什么东西遮挡住,这会极大的削弱它的散热能力。

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风扇的两侧都有出风口,当你横屏玩游戏的时候可以感觉到一股很微弱的风,别看它风力小,它完全贯穿了整个机身背部,对散热的帮助极大。

在我们的游戏体验过程中,它对温度的控制非常好(主要表现在,手机温度有点高的时候,退出游戏后,热量下降的很快。)

而安装上风扇之后,散热效果有了明显提升,不过我的建议是,除了玩王者荣耀或绝地求生这种长时间的大游戏之外,休闲游戏没必要使用风扇,毕竟风扇的用电是从手机上获取的。

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风扇是通过手机侧边框与手机连接的,这个接口算是一个非常有用的创新了。它不仅可以和风扇无缝连接,而且还为用户多提供了一个充电孔、一个3.5mm耳机孔。

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大多数人都会遇到这种情况,由于充电口在手机下方,一边玩游戏一边充电的话就会非常麻烦,手部会受到线缆的影响,如果耳机和充电口都在下面,游戏体验可想而知。

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在ROG Phone的六大主要卖点中,与游戏视觉体验有关的占了两个,散热占了一个,然后就是侧边定制接口和处理器,其中“超声波AirTriggers 触控传感器”可能会是大家比较感兴趣的东西。

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这个传感器在与电源键在同一侧,分别在左右两边,纹路比较浅,所以不容易被看到,但摸上去是有“凹陷”触感的。

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我们可以通过自带的“游戏精灵”来设置这两个按键的功能,一般情况下“吃鸡”类游戏使用的比较多。

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设置非常简单,只要将L1和R1两个触电拖动到想要映射的地方即可,我们可以通过轻触边框来实现相应的功能。

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除了电源键一侧有传感器之外,另一侧的下方也有。下面两侧的传感器主要是用来实现按压互动操作的。

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用户可以通过挤压手机边框来实现“快捷打开”的相关操作,并且支持锁屏和解锁(长按压、短按压)两种状态下的操作,如:截图、打开某个指定应用、返回、主页、单手模式等等。

在设置好都需要什么操作之后,还可以通过下方的设置选项来针对自己的挤压需求来控制响应敏感度,体验非常到位。

拍照性能

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ROG Phone采用的是1200万+800万像素的双摄方案,这种方案理论上夜间拍照会是比较薄弱的环节,没有强大的副摄像头帮忙,晚上拍照的时候细节和光源的控制都会有影响。

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室内拍照效果比较吃光源,如果光源好的话,整体画面就会比较亮,而且细节比较到位,如果室内环境比较暗,就会影响整个画面的质量。

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ROG Phone没有对画面进行过多的美化,基本上就是在饱和度上有一些调校,而且不是全部场景,只有某些场景会用到。

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这张比较明显的提升了饱和度,蛋糕的原本颜色比这个浅一些。

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这张晚上拍的照片也被提高了饱和度,再结合其它照片来判断,它会对食物进行提升饱和度的操作。

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拍照效果有点类似iPhone,与肉眼看到的场景差不多,但这种风格并不是所有人都喜欢的,更多人喜欢美化之后的样子,这也是为什么iPhone在拍照对比环境经常输的原因。

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桌面静态物体的拍摄效果比较稳定,能很好的把控细节。

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背景虚化做得也很细,几乎没有明显的瑕疵。

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植物的饱和度也被提升了一些,但细节并没有受影响,这一点还是不错的。

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注意右上角,这是太阳下山的方向,这部分并没有很好的捕捉下来,而且出现了泛黄的情况,部分蓝天没有了,逆光拍摄一般。

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2倍变焦的效果也不错,没有出现明显模糊或是拍摄不顺畅的情况。遗憾的是没有快捷2倍选项,需要手动拖拽调节。

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夜间的拍照效果被我猜中了,很多光源的地方都没办法处理的很利索,有明显瑕疵。

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晚上拍照本身对所有手机来说都有难度,虽然这款手机夜间拍照能力有瑕疵,但仍然保持在了第一梯队里面,当不了第一,也不是最后。

这款手机支持120°阔景模式,我们先来看样张:

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这张是正常角度拍摄的照片。

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这张照片就是用阔景模式所拍摄的效果了,我仍然是站在了同一个地方,采用阔景模式后,我们捕捉到的画面竟然多了大约三分之一,而且重点是左右两边没有明显的畸变现象,这个功能在聚会大合照的时候会非常有用。

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800万像素的前置摄像头中规中矩,自拍效果比之前评测过的小米MIX2S好一些,但与荣耀或魅族之类的还是有些差距,逆光处理也一般。

拍照总结,ROG Phone虽然是主打游戏体验的,但并没有怠慢拍照能力,虽然它的拍照水平达不到华为P20这种水准,但仍然可以挤进第一梯队里面。夜间或光线不好的场景会对它的拍照质量有明显影响,其它情况大家就不用担心了,完全够用。

可能结合它5999元的起售价来看,有些人会比较不爽,毕竟这个价位的主流手机,拍照都不差。不过我想真正会花钱买这款手机的人,本就不是为了拍照,还是以游戏体验为主。

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游戏体验

虽然ROG Phone是为游戏而生,但在评测中针对游戏性能的描述其实是最少的,为什么?因为性能已经最高了,没什么可说的了。

相信经常看瓦力文章的人都知道,我们在最近的手机评测中,游戏性能这一环节说的都不多,毕竟现在的旗舰手机全都用了最好的处理器,最好的内存和闪存规格,在整体性能上面都不可能有明显差异,最大的差异基本上都体现在整体的游戏“感官体验”中。

这款手机搭载的是骁龙845处理器,内存直接就是8GB起,128GB存储空间,这样的配置已经是目前游戏性能最好的了。如果还有它玩不了的游戏,基本上其它手机也就玩不了啦。

不过除了硬件上的指标外,我发现这款手机对游戏优化也很到位,基本上在玩游戏的整个环节中,没有出现过明显的瑕疵。

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在《王者荣耀》的体验环节中,帧数基本是在58-60左右徘徊,不过不是很稳定,波动频率很大。当然再大的波动它也是在58帧以上,所以我个人认为这就是100分的表现,上下差2帧用户根本感觉不到,也就只有某些厂商会说,我们的手机在60帧的总时间秒杀ROG Phone(真是够无聊)。

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《绝地求生:刺激战场》的表现也不错,不过当把所有效果全调到最高之后,偶尔还是会有那么一点点卡顿,虽然不影响整体游戏效果,但应该会让那些以为这手机100%无敌的人,有那么一点点失望。当然,一般情况下人们是不会开全特效玩的,毕竟耗电速度超级快。

性能上这款手机是完全没有问题的,大家根本没必要操心,我想说的是,这款手机的游戏体验真的很强。

在玩吃鸡类游戏的时候,由于它是前置双扬声器,游戏体验瞬间提升了一个档次,音效很棒,而且听声辨位更加准确了,是目前国产手机中,听觉体验最好的手机,没有之一,顺便也可以秒杀一下三星和iPhone。

在玩游戏的时候,如果不带风扇的话,基本上和其它旗舰手机都差不多,玩的时间长了就可以感觉到明显的热度,不过它的消热能力非常强,游戏退出之后,它可以在非常短的时间内就恢复到温凉状态。

带上风扇玩游戏的话,手机自带热度检测数据来看,风扇可以把手机的温度压低5-6度,这对手机来说,降温效果已经可以用非常好来形容了。

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续航、充电

ROG Phone采用了4000mAh的大电池,这到是比主流旗舰机多了一些。但由于它的屏幕和风扇等因素影响,续航能力并没有太强的表现,与其它旗舰机是差不多的。

前面我们说过,它随机附送的散热风扇是从手机上取电的,所以它会对续航有比较明显的影响,我们从游戏测试中就可以感觉到差异。

《王者荣耀》的测试中,没有风扇的情况下,1小时耗电9%;而安装上风扇之后,耗电情况出现了明显提升,达到了16%,几乎提升了一倍。

《绝地求生:刺激战场》的测试中,两种情况下只相差2%的电量,这一点是比较奇怪的,理论上装上风扇后电量应该明显下降很多才对,目前还没找到原因,这款游戏装上风扇后1小时耗电24%左右,略高于其它旗舰机。

由于这款手机自带性能检测系统,所以我们正好看到了这两款主流游戏对系统性能的占用情况。也间接的解释了,为什么千元机“吃鸡”比较费劲的原因。

《绝地求生:刺激战场》在游戏的过程中,CPU的占用率在25-32%左右,GPU则飙升到58-70%左右,对GPU的需求非常大,所以很多千元机在跑这款游戏的时候都比较吃力,毕竟GPU是千元机最薄弱的地方。

而在《王者荣耀》的性能消耗数据中,CPU的占用率为15-19%左右,GPU为7-22%左右,与吃鸡类游戏相差太多,这回知道为什么不到100元的处理器都可以玩了吧?所以用王者荣耀来测试旗舰机的性能,必须要遵循两个方案:

非旗舰处理器(如:麒麟710、骁龙660、骁龙710),使用30帧(非高清)模式去测试最为妥当,游戏中的流畅度和画面表现可以体现手机的游戏能力。如果故意用高清或高帧模式去测试,除了给自己找别扭之外,那就有要黑某个品牌的倾向,如果让你去和世界冠军比赛跑,你能赢吗?好歹放在同一个级别里才算符合正常逻辑。

旗舰处理器(如:麒麟970、麒麟980、骁龙845、骁龙855),必须使用60帧的高清模式去测试(也就是全特效),只要这个模式下可以完美运行,基本上这手机的性能就很稳了。

至于58帧还是60帧,我认为根本没必要去操心,会影响这个数据的因素非常多,系统优化、游戏版本更新、玩游戏的时间长短,甚至用户的操作手法都会有影响,一般只有个别厂商会在这2帧的差距上做文章炫耀,普通用户就省点力气吧。

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充电方面这款手机还是很厉害的,它支持很多种充电模式:

5V/3A 正常模式

9V/3A 或12V/2.5A 快充模式

3.3-5.9V/3A 或 3.3-11V/3A(最大30W)

输出: 10V 3A, 支持 30W QC4.0 / PD3.0 / 直充电。

想达到30W的(PPS)超级快充模式,必须使用原装充电头 + 原装充电线才可以,目前没有任何证据表明第三方的配件能支持。

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原装数据线的质量极好,如果用价格来衡量的话,这种数据线至少可以卖到百元以上,绝非普通数据线可比。

那么它的充电速度到底快不快呢,我们先来看看表格:

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从图中我们可以发现,在充电一小时内,它基本上是用了全速在跑,以4000mAh的大容量电池来看的话,一小时可以充90%左右的电量已经非常快了,不过达到90%电量之后,它的充电速度直线下降,最后10%的电量竟然充了35分钟,处于对安全隐患的顾虑,这是可以理解的。

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官网介绍页面有说,这款手机的IC芯片在充电头中,而其它产品大多在手机中,所以充电的时候温度要比其它手机低。在实际的充电过程中,ROG Phone确实没有出现温度很高的情况,这一点相信很多体验过的用户都会点赞。

系统体验

新鲜的手机肯定会有一个新鲜的“系统”,ROG Phone采用的是基于Android 8.1的ROG UI,这套系统为了配合手机外观的整体视觉体验,将系统内所有图标都进行了重新绘制,他们想让所有图标都酷酷的。

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虽然看起来有点酷,而且视觉上也很整齐,但对每一个应用的可识别度降低了很多,想要快点找到某个应用需要更多的时间。

它采用的交互逻辑与一加手机有些类似,都参考了原生安卓系统的一些想法,桌面上这些图标全都是快捷入口,真正存放应用的地方在上滑呼出的“抽屉”里面。

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桌面上滑打开“抽屉”之后,我们可以看到所有应用都保存在这里,第一屏看着真是纠结,图标长得都差不多,必须要看字,这与我平时看图标找应用的习惯不同,它更费脑子也更费时间。

第二屏就比较尴尬了,毕竟这是一个全新的系统主题,作为厂商来讲,根本没有能力把所有图标全都重绘出来,以统一视觉风格,所以才会出现五颜六色的圆图标,影响了整体美观。

图标重绘是个非常庞大的工程,需要日积月累慢慢完善,不管是MIUI还是Smartisan OS,全都是一点一点积累出来的,所以如果你喜欢这款手机,就多给他们一些时间,慢慢会好的。

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在ROG Phone上面,我们可以看到很多PC机的设计灵魂,而游戏中心几乎就是PC电脑上的那套主控系统,在这上面可以直接看到手机的使用情况,甚至CPU、GPU、温度等数据,全都一目了然。

作为信仰灯的LOGO,也可以通过游戏中心来选择灯效,这一点几乎与PC机是完全一样的。

另外风扇的转速也可以通过游戏中心来设置,不过我建议大家直接用自动模式,一直马力全开对续航也是有明显影响的。

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在游戏内可以呼出“游戏精灵”,它和其它手机的游戏助手是类似的,只不过功能更适合游戏。“实时信息”这个功能几乎就是个性能检测软件,它可以实时显示手机运行的数据,如:CPU/GPU、温度、电量、帧数等等。

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指纹识别我们上面也说了,位置有点偏,用的时候老容易按错或按不正,包括输入指纹的时候都出现过好几次没有识别到的情况。

在日常使用的过程中,我发现指纹识别并不是一个很靠得住的解锁途径,按错几次之后就会有点心烦了,所以我果断选了面部识别为日常解锁途径,体验非常好,基本是秒开。

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下拉快捷开关也为用户准备了非常多的功能入口,如:自动调整色温、手套模式、收音机、音频向导、多窗口、AirTriggers、HDR视觉、优化加速、X模式等等。

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X模式,大家可以理解成黑鲨或红魔的游戏专用键,开启之后系统会尽可能多的资源供给游戏使用,让游戏性能可以得到更好的施展,不知道与荣耀的CPU Turbo是不是相同的原理。HDR视觉也是提升游戏视觉体验的选项。

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总结

ROG Phone是目前为止我用过的所有手机中,游戏体验最好的,没有之一。不管iPhone还是三星最新的旗舰机,全都没有它在游戏上的表现优异。

ROG Phone对游戏体验提升最明显的几个地方:

1、屏幕视觉体验很好,最重要的是它的屏幕触感完全不输iPhone,目前用过的所有安卓机中,谁也无法超越它(暂时)。

2、前置双扬声器,在吃鸡类游戏中表现简直完美。重点是它全放在了手机的正面,比传统侧面的方式要好太多了。即使听音乐、看视频,都可以体验到它的效果。

3、游戏助手功能强,不仅可以设置侧键,还支持录像、宏等临时的操作,体验很好。

4、装上风扇之后散热优秀,比其它旗舰机好很多,这根本不用仪器检测,手就可以明显的感觉出来。

缺点也是有的:

指纹识别体验比较差,可以通过使用面部识别来弥补。

桌面图标除了系统自带的之外,很多主流应用都没有重绘图标,还需要很长一段时间来让官方完善。而且图标设计相似度太高,很难有效区分,影响找应用的效率。

手机略重,如果再装上风扇的话,长时间玩游戏手腕的负荷会比较大,容易累。

在光线不足的环境下,拍照效果一般。

其它细节部分:

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