14nm 时代终结,Intel 推出第十代酷睿处理器

前天晚上,Intel 正式推出了 11 款隶属于第十代酷睿处理器的新品,这也是 Intel 发布的第一批大规模采用 10nm 制程的处理器。第十代酷睿的发布意味着 Intel 停留在 14nm 的时代终结,Intel 的 CPU 正式步入 10nm 的时代。

「14nm+++++」在过去的很多年里都是 Intel 的一个老梗,在过去的很多代酷睿处理器上,Intel 都是在一点点地挤牙膏,直到 AMD 推出 Ryzen 狠狠地打了 Intel 一巴掌,Intel 才开始往自家的新一代处理器上堆更多的料。

14nm 时代终结,Intel 推出第十代酷睿处理器

相较于 Intel 的酷睿,AMD 的 Ryzen 在制程上的领先让 Ryzen 的优势进一步的凸显,这给 Intel 带来个更大的压力。得益于制程的进步,AMD 不单单可以把 Ryzen 的性能做强大,他们还可以在保证 Ryzen 有强大性能的同时维持整个芯片的功耗在一个较低的水平。

像最新推出的 Zen 2 架构 Ryzen 3 系列处理器,得益于 7nm 制程,AMD 的处理器在核心数量众多、性能迅猛的情况下功耗低于 Intel 的不少处理器,现在的 AMD 已经可以非常自信地对 Intel 说「你功耗高」了。

为了能够与 AMD 的 Ryzen 竞争,Intel 终于是快马加鞭把耽搁了许久的 10nm 给端了出来,虽然相较于 AMD 使用的 TSMC 的 7nm 制程来说,Intel 自己的 10nm 制程在数值上还是不如对手,但是在实际的指标上,Intel 的 10nm 制程工艺实际上是占优的。

而且 Intel 可以通过对晶体管、对芯片的 3D 堆叠来进一步提升晶体管的密度,使芯片能够在总体面积不变的情况下拥有更高的集成度、爆发出更强劲的性能。

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也正是因为 Intel 对 10nm 制程工艺的要求非常严苛,且 Intel 还希望这一次 10nm 制程的进步在技术上能够给接下来的 7nm 制程做好充分的铺垫,让他们能够更快进入到 7nm 时代,所以在将 14nm 推进到 10nm 的整个过程中,Intel 耗费了 4 年的时间。

不过 4 年的时间最终还是值得的,确实 Intel 的 10nm 制程在技术上是出色的,这也让 Intel 接下来的 7nm 制程变得更值得期待。虽然 Ryzen 让 Intel 头疼了很长一段时间,但是在 10nm 架构已经推出的情况下,面对 Ryzen,Intel 显然是有充足自信的。

和往常一样,今年这一批率先到来的新处理器是面向轻薄笔记本和便携平板设备推出的 U 和 Y 系列,即低功耗和超低功耗系列,其中 U 系列 6 款、Y 系列 5 款。

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对于这一代全新的处理器,Intel 启用了一套全新的命名方式,对于消费者来说这一套命名方式和之前相比有较大的差异,一时间消费者很可能会难以区分这些 CPU。

在这一套新的命名方式下,Intel 不再向之前一样使用「U」、「Y」、「HQ」之类的字母作为 CPU 型号的后缀来区分 CPU 的系列,在第十代酷睿处理器上,Intel 统一使用「Core i*-10**G*」这样的命名规则来对处理器进行命名。

Intel 仍然保留了酷睿处理器 i9、i7、i5、i3 的概念,对于不怎么专业的消费者来说,通过 i7、i5、i3 还是可以粗略地区分 CPU 之间的不同,但是考虑到 i7、i5 同一级内有多个性能不一的型号,所以在笔者看来消费者在选购搭载第十代酷睿处理器的电脑前还是有必要了解一下不同型号 CPU 之间的区别。

在这一套命名规则中,10 指的是第十代酷睿,紧跟其后的两位数越大,其在当前系列内的性能越高。从 Intel 目前的命名来看,这两位数中后一位是 5、8 的为 U 系列(即低功耗)CPU,该位为 0 的则为 Y 系列(即超低功耗)CPU。

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G 后面的一位数表示 CPU 内集成的核芯显卡的等级,数字越高集显的性能越好,其中 G7、G4 都指的是 Intel 最新一代(第十一代)Iris(锐矩)核显。这一代核显中高性能的型号在性能上已经能够达到入门级 N 卡的水平,计算性能暴涨。

这一次发布的 CPU 核显之间的主要区别是 EU(执行单元)数量的不同,其中 G7 拥有 64 个执行单元,G4 为 48 个,G1 为 32 个,G7、G4 属于 Iris Plus 系列,而 G1 则还是 UHD 系列。

虽然就现阶段而言,Intel 核显的计算能力和相对高端一些的独显相比还是明显偏弱的,但是更强的核显能够帮助 Intel 在面对 AMD 相对更强劲的 APU 时更具竞争力,同时消费者也能够在选购轻薄本的时候有更多的选择。

毕竟现在对游戏需求较低的消费者是非常多的,他们平时主要玩的可能只是一些电竞类的相对轻量化的游戏,在强劲的核显下,即使没有独显,他们也仍然能够在游戏中获得比较好的体验。

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对于型号较高的 Iris,其实力已经接近 NVIDIA 的 MX150,这意味着在没有独显的情况下,部分 3A 大作也可以在中低特效下流畅地跑起来。

AnandTech 的游戏跑分也证实了这第十一代核显确实性能不凡,在 25W 功耗下对硬件配置要求更低的网游在中效甚至高效下都是流畅的,而 3A 大作在中低效下可以勉强带动。

相较于之前的核显,这一代酷睿处理器的核显确实是一个非常大的亮点,提升很明显,这也让我们更加期待 Intel 后续要推出的独立显卡了。

值得一提的是作为 2019 年的新产品,Iris 核显支持 DP 1.4,HDR10,Dolby Vision 等标准,同时它最高能带 3 台 60Hz 的 4K 显示器。只要设备的 I/O 支持,一台搭载 Iris 的笔记本外接 4K 双屏畅快办公完全没有问题。

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这一代低功耗 CPU 最高仍然还是 4 核 8 线程,核心数量并没有进一步的提升。和上一代芯片相比,CineBench 单核性能提升较大,提升达到了近 20%,但多核性能的提升却不是很理想,提升幅度不大。

多核性能这一方面之所以提升相对没有那么大可能是因为 Intel 从硬件架构上修复了多线程的安全漏洞,毕竟在过去的一年里 Intel 因为硬件架构不完善而爆出了很多安全问题。

这些安全漏洞的修复会影响到 Intel 超线程技术的性能表现,所以在多核性能方面 Ice Lake 处理器多少都会有些表现不太理想。

跑分结果来自 AnandTech,如果你对完整的 Ice Lake 处理器跑分感兴趣的话可以前往 AnandTech 查看完整的跑分结果。由于 AnandTech 测试的是 i7-1065G7,而非型号更高的 i7-1068G7,所以在 AnandTech 的整个跑分结果中 i7-1065G7 有部分跑分项跑不过 i7-8565U 是正常现象。

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Ice Lake-Y 系列的新处理器一共有 5 款,最高型号是 i7-1060G7,四核八线程,默频 1.0GHz,Turbo 最高可达 3.8GHz。

得益于制程的进步,在功耗不提升的情况下,这一批超低功耗的 CPU 在性能上得到了一定的提升,不过相较于 CPU 部分的提升,Iris Plus 的提升相较而言会更亮眼一些。

不过受限于 TDP,Y 系列 CPU 总体的性能还是相当有限的,这也是很多高端的便携设备反而更倾向于使用 U 系列 CPU 的一个原因。

在 Ice Lake 这两个系列的 CPU 上,Intel 给全系都配上了对 WiFi 6 的支持,WiFi 6(802.11ax)是下一代 WiFi 标准,虽然这个标准现在还没有普及,但是提前做好支持准是没错的。除此之外,Thunderbolt 3 控制器自然也是集成到了 CPU 中。


从 U 系列的这一批新处理器来看,这一代处理器在 CPU 部分上的性能提升并不是特别出众。

单核性能的提升是制程进步所带来的,提升相对之前几代来说较大是肯定的,而且 Intel 在新架构中还提升了 18% 的 IPC 性能。但总体来看,这一代低功耗 CPU 在性能方面还是有一些「挤牙膏」的感觉,5% - 10% 的提升并不是很显著。

对于这一批低功耗 CPU 来说,核显的性能提升才是更大的亮点,这可能会对轻薄本市场带来不小的改变。

接下来 Intel 还会陆续发布桌面级的 CPU,这一批 CPU 的性能是我们更加值得关注的。现在 AMD 确实有一些强势,手握全新 10nm 架构的 Intel 在桌面级不论如何也会拿出一些比较有看点的东西来压一压 AMD 的锐气。除此之外,Intel 即将入局独立显卡也是非常值得关注的一个点。