《危险驾驶(Dangerous Driving)》7.2分:街机赛车游戏的合格继任者

《危险驾驶(Dangerous Driving)》7.2分:街机赛车游戏的合格继任者

编者按:作为街机赛车游戏经典作品《火爆狂飙(Burnout)》系列的精神续作,《危险驾驶(DangerousDriving)》继承了前者的所有特色,为忠实粉丝们重现了一部现代版《火爆狂飙》。

本作已于4月9日发售,登录PS4/XboxOne/PC,PC平台为Epic商城独占。

近年来街机向赛车游戏鲜有出现,而最具代表性的《火爆狂飙》系列在EA的掌控下也丝毫没有动静,最新作《火爆狂飙:天堂》也已经是2008年的作品了。如今,由曾经参与制作过《火爆狂飙》的开发者制作的精神续作《危险驾驶》横空出世。对街机赛车游戏和《火爆狂飙》系列发粉丝们来说也算是个好消息,本作除了略感拼凑的剧情和一些小瑕疵外,很大程度上成功接过了前辈留下的重担。

《危险驾驶(Dangerous Driving)》7.2分:街机赛车游戏的合格继任者

《危险驾驶》的理念继承自其开发商ThreeField娱乐制作的《危险地带2》,这部作品中加入了《火爆狂飙》中最具代表性的冲撞模式(Crash)。而《危险驾驶》又重新引入了《火爆狂飙》中的其他模式,竞赛(Race)、对决(Face-offs)、歼灭(Eliminations)、计时赛(Shakedown)以及最显眼的路怒模式(Roadrage)等都有出现。

以200KM/h的高速猛烈冲撞前方车辆保险杠的那种暗爽感还是一如既往地让人无比过瘾,特别把对手挤出赛道还能获得奖励更是爽快无比。游戏后期的路怒模式比赛还在此之上加入了更有趣也更具挑战性的玩法,必须让对手撞上平民车辆等满足特定条件才计入得分。

另一个表现亮眼的模式是「警匪追逐战(Pursuit)」模式融合了《火爆狂飙》和《极品飞车:热力追踪》(同样是火爆狂飙的开发者参与制作)的特色,玩家需要驾驶警车,使用暴力拦截一连串高速驾驶的疑犯。当然了,疑犯自然不会轻易放弃,在后期游戏中,玩家还需要在高速下同时对付多辆敌人,操作起来逐渐手忙脚乱但也非常有趣。

《危险驾驶(Dangerous Driving)》7.2分:街机赛车游戏的合格继任者

不过,虽然《危险驾驶》中有两个非常突出的模式,玩家若是想要解锁新的模式就必须一个个游玩所有模式。而且不同模式之间的水平参差不齐,在歼灭模式中每圈最后一名的玩家会被逐出比赛,还挺好玩;但耗时及长的普通竞速模式很快就显得非常重复;一对一的对决模式通常也就两个结局,不是领先超多就是极度落后,玩多了就显得乏味无趣。而6种不同的车型开起来手感也相差不大,在同样的几条赛道上反复飙车也只是为了解锁最好的车型。

个人觉得,要是《危险驾驶》能跳过SUV和房车,能直接从轿车升级到超跑,或是重新设计战役,让玩家有更多自由选择任务和座车的空间,或许游戏会更好玩。有时候简单的东西往往能为玩家带来更多享受。

我也非常享受游戏后期的高速竞赛体验,必须不断启用涡轮加速,甚至在过弯时都要全程狠踩油门才能有一线获胜的机会。不过本作的名字《危险驾驶》在这里就体现出来了,在高速状态下,任何小小的失误都极度致命。只要有任何事故,重回赛道必定落后太多,几乎完全没有机会重回前几名了。

《危险驾驶(Dangerous Driving)》7.2分:街机赛车游戏的合格继任者

总的来说,能有那么一款熟悉的街机向赛车游戏是件好事儿。《危险驾驶》毫不掩饰与《火爆狂飙》的相似,这一点肯定会让粉丝们非常开心。无论是界面、字体、赛道设定还是音效等各方面都与《火爆狂飙》这款经典的街机赛车游戏非常相似。

《危险驾驶》看起来、玩起来都感觉像是ThreeFields工作室试图用虚幻引擎重制的、能在现代主机上以60帧运行的现代版《火爆狂飙》。驾驶赛车以300KM/h的时速穿梭与车流之中,伴以底盘时不时溅出的火花,肾上腺素带来的刺激感不言而喻。

总评

作为一名《火爆狂飙》的忠实粉丝,我和高兴能玩到《危险驾驶》这样的游戏。这部作品很好的弥补了《危险地带2》的不足之处,两作加起来基本上就是《火爆狂飙6》。不过,本作过长的战役和没那么有趣的附加模式让这款优秀作品减色不少。