• 一款难的很过瘾的游戏 —— 深呼吸,你能办到

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    ACG
    还记得我们在前几期的内容中曾经提到过,当人们在游戏中用尽所有技能克服一个恰恰能够处理的挑战时更容易进入沉浸的状态么?当时我们所讨论的是不同的人格对于沉浸的不同体验,这次我们要来聊聊怎么样的游戏难度设计更容易让玩家进入沉浸的状态! CELESTE 蔚蓝 在进入正文之前,先让我们来看...
  • 这个被提名TGA年度最佳的独立游戏,到底是什么来头?

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    威廉昨天被一个新闻给刷屏了: BiliBili正式宣布为中国玩家开通了TGA 2018的投票通道,没有Facebook和Twitter的中国玩家们从此不必再只做一个看客,也可以用自己的一票参与到年度最佳电子游戏的评选中。 虽然粉丝投票的权重只有10%,但这事依旧证明了中国游戏市场...