• 从《圣歌》看 BioWare 近况

    从《圣歌》看 BioWare 近况

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    编者按:1995 年成立的 BioWare 曾有自己的巅峰时日,前有《博德之门》与《无冬之夜》等经典欧美 RPG,后有广为人知的《质量效应》与《龙腾世纪》,此后虽遭遇了《质量效应:仙女座》的滑铁卢,但始终在玩家心中留有很高的印象分。遗憾的是,被寄予厚望的转型之作《圣歌》并没有取得...
  • 《圣歌》评测7分:战斗出色但剧情平平

    《圣歌》评测7分:战斗出色但剧情平平

    ACG
    编者按:作为一款装备驱动游戏,有着单机游戏般的剧情;作为一款合作射击游戏、战斗场面炫酷精彩。怎么看都是一件好事,可事实真的如此吗? 《圣歌》已于 2 月 22 日发售,登陆 PS4/Xbox One/PC Origin 平台。 《圣歌》对自己的定位似乎不够明确,在合作射击与单人剧...
  • 《圣歌》:BioWare跳出舒适圈的大胆尝试

    《圣歌》:BioWare跳出舒适圈的大胆尝试

    荐读
    刚进入到《圣歌》中去,玩家很容易被这美丽壮阔又不经修饰的自然世界所吸引。 绵延的山脉、茂密的森林、宏伟的瀑布,玩家得以从全新的视角来俯瞰这一切,这无疑是《圣歌》最让人欲罢不能的地方之一。 游戏设定在一个架空的奇幻星球,先古时代的造物主计划通过运用一种名为“圣歌”(Anthem o...
  • 「优先体验」如何让《圣歌》口碑更加糟糕

    「优先体验」如何让《圣歌》口碑更加糟糕

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    编者按:EA 借游戏卖会员的套路已经不是一天两天,《战地 5》和近期发布的《圣歌》也是如此,而两作都有着口碑不佳的命运。本文作者认为游戏本身质量不足只是一方面原因,EA「优先体验」的发售策略失利,才导致游戏的口碑再降一个量级。 游戏发行商们总是想法设法地鼓励玩家多多消费,而近期的...
  • 《圣歌》试玩:质量上乘的创新之作

    《圣歌》试玩:质量上乘的创新之作

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    编者按:即将发售的《圣歌》作为一款合作向装备驱动射击游戏,乍一看与《命运》系列有很多相似之处。但实际上,本作是在 Bioware 在自家游戏基础上大胆开发的创新之作。圣歌将于 2019 年 2 月 22 日发售,将于北京时间 2 月 2 日凌晨至 4 日凌晨进行开放测试。 作为 ...
  • BioWare:这或许是世界上最会讲故事的工作室

    BioWare:这或许是世界上最会讲故事的工作室

    ACG
    1 无数历史先例证明,天才是存在的。 任何行业总会诞生一些仿佛“生而知之”的人,他们迅速进入一个领域,然后又迅速成为圈子里面的成功者,甚至远远甩开了那些在这个领域中努力了多年的普通人。 比如Greg Zeschuk,Ray Muzyka和Augustine Yip的这三位医生。 ...