• 方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    方趣网络CEO方师恩谈《蜀门手游》:“立品牌”乃长线运营之根本

    ACG
    每个人、每家厂商,对游戏行业的生存方式都有不同的理解。 深耕细分品类的厂商有很多,铺开产品线的有很多,专注海外市场的也不少。像方趣网络这样依靠打磨《蜀门手游》一款精品建立起口碑的厂商,就会显得比较“另类”。 《蜀门手游》是方趣网络唯一的“主角”,首发当日流水破500万,上线一年来...
  • 在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    在市场的寒冬期,这些厂商如何找到让“春天再临”的方法?

    ACG
    2018年,中国游戏市场进入冷静期。据伽马数据发布的《2018年1-6月中国游戏产业报告》来看,今年上半年中国游戏市场实际销售收入为1050亿元,同比仅增长5.2%。与过去几年同期相比,中国游戏市场的增长幅度出现新低。 目前国内包括移动游戏在内的游戏市场,收入增幅降低有必然原因。...