魔兽8.1,新团本我们又要打什么?

争霸艾泽拉斯的第一个小版本——复仇之潮已经上线一段时间了。但是版本的大头,也就是最新的团队副本还要等到1月份才会上线。很长时间以来,8.0都被玩家们戏称为7.4版本,从新玩法,新剧情到新副本的风评一路下滑,那个突然蹦出来的奥迪尔团本也因为名头不够而备受吐槽。在经过一个小版本的铺垫后,赞达拉巨魔和他们的王城达萨罗也算是深入人心了,这次的8.1副本能不能替暴雪挽回风评呢?咱们就先来看看8.1全新团本“达萨罗之战”说的是个啥故事吧。

魔兽8.1,新团本我们又要打什么?

在暴雪最初公布的8.1版本资讯中,新团本被定名为“围攻祖达萨”,而这个祖达萨则是整个赞达拉王国的统称。过了一段时间暴雪可能意识到,联盟再屌也不可能把整个祖达萨王国给打下来嘛,于是新团本又被重新命名为“达萨罗之战”,简明扼要地告诉我们这次的副本舞台是赞达拉巨魔的王城,传说中的黄金之城达萨罗。

魔兽8.1,新团本我们又要打什么?

为了给新版本做好铺垫,暴雪继续推出8.0阵营战役的后续部分,在目前的游戏中,双方阵营的玩家可以各自接到三个任务,分别讲述联盟和部落各自为战争所做的准备。而即将推出的最终任务才是团本战争的导火索,在库尔提拉斯遭受部落舰队进攻后,吉安娜终于决定将目光放在部落的赞达拉盟友身上,并与联盟的高层商议了一出调虎离山之计。

说句题外话,遭黑不断的部落即便到了8.1也还在被黑。设计师们表示,达萨罗之战是作为部落烧毁泰达希尔的对应,让部落玩家也经历“损失感”,但其实部落早就丢掉了幽暗城嘛,只是没死多少人罢了。而在联盟进攻达萨罗之前,设计师还特意设计了一段部落先进攻库尔提拉斯的任务,emmmm,这种拱火行为,反正大家也习惯了吧。

依据联盟高层的计划,部落将库尔提拉斯被盗走的神器——深渊节杖又偷了回来,然后利用节杖的力量以一场巨型海雾笼罩整个纳兹米尔沼泽,同时派出一支敢死队从沼泽登陆,让部落和赞达拉认为联盟正从北方发动入侵。

一脚踏入陷阱的塔兰吉公主率领赞达拉帝国的主力部队北上抵抗联盟的入侵“舰队”,而直到他们赶到纳兹米尔的海边,才发现自己中计了。此时的联盟正在吉安娜的带领下,由达萨罗港直逼赞达拉帝国的心脏,并在肃清港口的抵抗势力后攀爬赞达拉的大金字塔,并最终来到了神王拉斯塔哈的面前。

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副本中的拉斯塔哈会在一个特殊的王座室等待玩家

虽然8.1宣传片里,人见人爱的邦桑迪压轴登场,还一口一个“死之洛阿在等着你们”。但和拉斯塔哈的战斗时这位死神并没有使出全力,在被死神大领主暴揍到50%生命值后,邦桑迪果断放弃了大王,任由其被联盟轮殴致死。

完成斩首后的联盟部队迅速撤退,留下大工匠梅卡托克,吉安娜和几位海贤断后,主力舰队则完成撤离。部落则在此后进行追击,并将联盟留下断后的阻碍一一击退,然而最终还是没能成功为大王复仇。

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吉安娜亲自断后,成为副本的终极BOSS

作为8.1新副本的特色,这次的BOSS不再是双方共同的敌人,而是一场实打实的阵营战。虽然在公布初期,暴雪宣称这一次双方阵营会获得完全不同的副本体验,以致于玩家天真地以为双方会是完全不同的BOSS。但想来暴雪哪有那么勤快?既要保证副本容量又要给你不同体验,岂不是等于做了两个副本?所以当达萨罗之战在测试服放出后,我们发现所谓的不同体验仅仅体现在BOSS战以外的副本推进过程中,真到了BOSS战上面,双方玩家打的BOSS完全是一样的,甚至连击杀BOSS的顺序也基本相同。

那么问题就来了,让部落怎么打大王,联盟怎么打吉安娜呢?

小机灵鬼暴雪不辞辛劳地做了一个闪回系统,让你可以以对立阵营的身份来参与击杀。简单来说,双方的副本流程是这样的:

魔兽8.1,新团本我们又要打什么?

方张截图美化排版 _(:з」∠)_

联盟在吉安娜的带领下登陆达萨罗港口,从南方进军大金字塔,而部落方则由塔兰吉带队从纳兹米尔回援,由北方进军大金字塔。

联盟在行军过程中对阵前来应战的部落“圣光勇士”,部落方的圣光使用者是暴龙神莱赞的祭司,这头洛阿神使用“光”的力量,他的信徒与圣武士们就类似于圣骑士与圣光牧师的存在。(这也就是为什么玩家可以创建赞达拉巨魔圣骑士这一角色)在击败圣光勇士后的第二位BOSS则是所谓的玉火大师——一位武僧和一名火法。

而与此同时部落玩家则对上前来应战的联盟版“圣光勇士”,并在之后面对联盟的秘密武器,一头名叫格洛恩的大猩猩。在干掉格洛恩后,部落继续推进,击杀联盟派来的玉火大师(也是一武僧一火法~~)。而格洛恩则被邦桑迪复活为僵尸大猩猩,丢回去再让联盟打。

你看,虽然剧情上有那么一丢丢的不同,但其实双方打的都是圣光勇士、大猩猩和玉火大师这三个BOSS,暴雪是不是很懒……

魔兽8.1,新团本我们又要打什么?

僵尸格洛恩甚至出现在了8.1的宣传画上

随后联盟正式进入大金字塔,击破两个BOSS后面对拉斯塔哈,斩首成功则一路小跑开始撤军。

而部落方则晚了一步,赶到拉斯塔哈面前时发现大王已经挂了,凋零者就问赞达拉巨魔这里发生了什么?!然后玩家就会进入所谓的“闪回”状态,回顾联盟击杀大王的过程。实际上则是你们全团人都被变成联盟种族,开始拉斯塔哈的BOSS战。

所以这就是所谓的闪回机制,让玩家以回忆的名义,来击杀本方阵营的首领BOSS。要明白这和普通的BOSS战完全一样,所谓的“闪回”机制仅仅是让剧情可以通顺发展下去而已。

了解拉斯塔哈死因后的部落玩家开始追击联盟部队,先后遇到大工匠梅卡托克与海潮贤者的阻拦,最终登上战舰追击联盟舰队。此时吉安娜则亲自前来为联盟舰队断后,玩家也就要开始团本最终BOSS战——吉安娜·普罗德摩尔。

而联盟玩家则在击杀拉斯塔哈后顺利撤退,然后通过“闪回”机制了解部落的追击过程,从而完成团本的最后三场BOSS战(大工匠、海贤和吉安娜)。

总体来说,这次的副本还是有新颖之处的,一改以往的线性叙事模式,让联盟和部落时间错落地两线作战,再利用“闪回”机制保证游戏性上双方打的BOSS完全一样,算是讲了一个不错的故事吧。只可惜拉斯塔哈大王,只能和我们炉石中再见了~~