• 鬼泣、猎天使魔女、血源诅咒、恶魔城…哥特风是从哪儿来的?

    鬼泣、猎天使魔女、血源诅咒、恶魔城…哥特风是从哪儿来的?

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    黑暗、恐惧、孤独、绝望,神圣与暗影的边缘、希望与绝望之间的挣扎…… 暗黑美学 所谓艺术无界限,游戏作为“第九艺术”,以现代化的方式完美地融合了几个世纪前起源于法国的“哥特式艺术”,将这种艺术形式用现代化的方式展现给了世人。 从游戏发展的早期到如今,哥特风格的游戏贯穿着整个游戏史,...