体育游戏中的女性角色终见曙光

体育游戏中的女性角色终见曙光

编者按:体育游戏向来多由男性主导,映射了现实生活中体育赛事的类似情况。如今,「性别平衡」是一大趋势,体育游戏也紧随潮流,女运动员的加入为游戏体验增光添彩,其正面意义毋庸置疑。

《NBA Live 19》最吸引人的地方不在于我是谁,而在于我与谁同场竞技。上述这两个观点之间的差别实则暗含了电子游戏由来已久的多元性以及包容性问题。能够在那些现实生活中男性主导的体育游戏里创建女性角色是一回事,不论你是什么角色,能够在游戏中与女性角色并肩作战或者互相对手,这才是关键所在。

体育游戏中的女性角色终见曙光

《NBA Live 19》

在《NBA Live 19》最具特色的单人生涯模式「The One」中,不论我选择什么性别的角色,仍有一部分关注点会放在 WNBA 的女球员身上。是的,在这款游戏中,纵观 NBA 系列游戏史,它开创了在生涯模式中创建女性角色的先河。不过其他很多体育游戏在这方面也早已开始有所尝试(比方说 EA Sports 于 2011 年推出的《美国职业冰球联盟》系列)。能够在游戏的街头模式(类似于「The One」模式的配对赛)中引入女性角色,更能展现其多元性和包容性,而不单单只是简单地给人换皮或换个人种。

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《NBA Live 19》

不断有人指出,给游戏添加多类人群,比如不同种族、不同性别甚至不同取向,都可以带来更好的体验。WNBA 球员的加入意味着整体球员数量会翻倍,其次解锁以及获取新球员的过程也会变得更加有趣,而且,你的三人或五人球队的搭配选择也会更加多样。这样的设定也能使我的阵容胜算更大,比方说有时候在阵中加入布兰妮·格里纳能产生的效果会比加入伊曼·香波特要好不少(因为前者这位女壮士要比男球员伊曼·香珀特高将近 10 公分),尤其是我在打「球场战斗」模式时(该模式下主场玩家可以自定义规则),如果对方玩家的规则优先考虑盖帽和扣篮,那无疑选择格里纳能获得更高分。

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《NBA Live 19》

如今玩体育游戏,人们愈发看重生涯模式,因此任何在该模式上做出的改进都是尤为关键的。团队运动在「性别平衡」这方面向来做得很差,尽管 FIFA 自 15 年来就在游戏里加入女子国家队,NBA 去年也在游戏中加入 WNBA,但顶多只是提供一些浅显的、一带而过的女性角色体验,没有得到多大反响。不过今年,这两款大作出现的女性角色大大超过往年,即便在受到现实世界影响的情况下,体育游戏也用其独特的方式去映射现实中的性别不平等。

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女性球员的加入丰富了游戏体验。

EA 出品的《终极格斗冠军 3》里也有职业模式,男拳手与女拳手拥有完全平等的职业生涯。去年发布的前作也是如此。《终极格斗冠军 3》里的生涯模式(现被称为 G.O.A.T. 模式)中做了诸多改良,目的也是向大家展示女运动员为了赢得成就,其背后付出的汗水和艰辛一点不少于男性。

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《终极格斗冠军 3》

女性角色们也拥有自己的训练营,她们制定比赛策略,与同伴对战,通过触发事件提升属性,当然也可以与自己的粉丝互动。她们甚至也跟男性一样,在赛前的新闻发布会上就跟对手互怼。制作方 EA 温哥华工作室同样优化了这些拳手的形象,听取一些忠实粉丝关于《终极格斗冠军 2》里女拳手发型方面的建言,修改了她们的发型设计。如今他们不但完成得很好,还为新作增添「真实球员动作技术」,使比赛中的拳手们在身材以及力量上的差异更为突出且真实。

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脏辫可还行?

游戏中没有男女混打的比赛模式(当然也不应该有,毕竟现实世界里就不存在),不过这款游戏的精彩设定能保证你得到最为真实的女子拳手生涯体验。上一款女性角色参与程度这么高的体育游戏生涯模式,还要追溯回 13 年的《泰格伍兹高尔夫巡回赛 14》,与其他游戏强行在男性比赛中穿插女性角色有所不同,《高尔夫巡回赛》加入了女子专属的 LPGA 锦标赛。

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《泰格伍兹高尔夫巡回赛 14》

《FIFA 19》「足球征程:冠军之旅」也在故事模式中加入了金·亨特这位女性角色,同时也是该系列故事模式最终章。通过这样的设定,EA 终于将女子世界杯完整带入这款游戏,不过目前女子世界杯仅限在故事模式里玩。

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金•亨特

在《FIFA 16》首次引入国家队之前,该系列一直有巡回赛模式,但没有女足世界杯。尽管女足已经加入 FIFA 大家庭 3 年之久,但她们除了一些单场比赛外,几乎都「无事可做」。此次引入金·亨特作为游戏角色可谓是一项明智之举(此前她曾经在《FIFA 18》第二章客串过几次),好歹能为玩家提供更多女子足球体验。但如果 FIFA 系列日后加入女足世界杯模式(就像男足世界杯那样),游戏仍会面临如何将她们融入生涯模式的问题。

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尽管已有不少体育游戏带头做出表率,但距离真正意义上的「性别平衡」仍然任重而道远。

此外,《北美职业冰球联盟 19》里的生涯模式「切尔世界」也扩展了女性角色选项。「切尔世界」和 NBA 的单人剧情模式「The one」类似,玩家可以体验到专业性的职业生涯轨迹,以及一些比较街头化的单人、多人比赛。在之前的评测中我们认为,《北美职业冰球联盟 19》之所以能取得如此出人意料的突破,主要原因在于能为玩家提供体育游戏的全新打开方式。《超级棒球 2》也以相同阵容回归玩家视线,该游戏 2014 年发布的前作就因加入男女混合阵容而大获好评,这次为玩家带来更多球队,并为女性玩家提供更好玩、更真实的体验,堪称本年度最佳街机体育游戏。

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《超级棒球 2》

每当我想到一年一度推出的这些体育游戏如何处理女性角色这种老生常谈的问题时,《NBA Live 19》所做的模范带头作用真的让我为之振奋。不仅只是因为这款游戏向其他人展示了如何真实、有意义地将女性融入其中,更因其试图改变、克服职业比赛之间的性别隔离和男性主导现象。设计者让女性角色参与进来,同样也为自己的作品增添个性及多样性,并帮助女性角色走出长达八年毫无关注度的尴尬境地。毕竟在以前,大部分人根本就不在意这些女子联赛和女性角色,也不在乎她们是否受到了公正待遇。《NBA Live》系列再次成为体育游戏领域的倡导者,感谢游戏制作方的用心,当然也更要感谢所有女运动员们,没有她们,一切都无从谈起。