线上模式赚钱不易!《荒野大镖客OL》急需调整经济系统

线上模式赚钱不易!《荒野大镖客OL》急需调整经济系统

编者按:《大镖客OL》是Rockstar 继《GTA OL》后又一重磅线上游戏 IP。众所周知,《GTA OL》为 R 星盈利远超《GTA 5》本体的销售额。而 R 星意图在稍有不同的《大表哥 OL》中复制成功可能并没有那么顺利。

随着《大镖客OL》测试的开启,拥有《荒野大镖客2》的牛仔们上周已经开始携手探索狂野西部。但是他们很快就被游戏中残酷的经济系统泼了一盆冷水。任务和多人模式都只有微薄的报酬,《大镖客OL》的许多可购买物品,升级和定制都需要花费大量金钱。

玩家说,比较突出的例子是一些简单物品的定制化,比如角色的初始牛仔左轮。一些帖子指出,将左轮手枪定制成全黑的费用高达12块金条。据估算,在《大镖客OL》中需要大约8小时才能肝出一块金条,这将简单的外观升级变成了一项巨额的时间投入。升级步枪花费的金条数量几乎是左轮手枪的两倍,完全升级的营地帐篷则需花费112块金条。

虽然剧情会免费为你获得的第一匹马购买马匹保险,但是其他的马则需要花费大量金条(具体价格取决于马的质量)。

金条是《荒野大镖客OL》中稀有的高级货币。你可以通过游玩主线任务获得金块,100个金块为一块金条。R 星还计划在未来将其以现金出售,用于「营地装饰等皮肤,或者武器的特殊款式」,但是R 星尚未公布具体定价。

除了金条之外普通货币也有很大问题,很多玩家都不满新武器的高昂售价。《大镖客 OL》中的毛瑟手枪售价1000美元,尽管在游戏设定的年代,它大概只值35美元。《大镖客 OL》中的陌生人任务一次奖励几美元,而且很多玩家抱怨玩了数十小时,账上却只有几百美元游戏币。

有些玩家沮丧地表示《大镖客 OL》可能会非常肝、甚至算得上第二份工作。「只要增加剧情任务,不同游戏模式和陌生人任务的报酬,大部分问题都将迎刃而解,」一位玩家抱怨道。「我不应该浪费大量时间来赚一丁点钱,然后把我辛苦赚的钱浪费在购买子弹上,我和马的食物上,还有营地维护费用和马厩费用。这些支出加在一起远超过我的收入!」

线上模式赚钱不易!《荒野大镖客OL》急需调整经济系统

国外网友制作的梗图

这是一个很现实的问题:为了使你的角色,你的马和你的武器一直处于良好的状态,你需要在食物,住所和枪支油等消耗品上花钱,否则你的体验会越来越差。

「就不应该为营地付钱,」一位玩家写道。「那就只是一张地毯加几个空桶子。」

其他人则认为游戏内物品的价格完全不合情理。另一篇热门帖子称「一枚金质结婚戒指的售价为1.15美元,但一罐豆子罐头的售价为1.50美元。」这还导致了一些玩家间的笑话,称店主们因为豆类商品的高额售价晚上都是枕着玩家的金条睡觉。

但有一些玩家表示《大镖客OL》的经济系统没什么大问题,并且只要氪金不会影响游戏内的平衡,那么抱怨还为时过早。

「很多人在没有事实依据的情况下就暴跳如雷,」GTA论坛的一名网友写道。「他们输掉一场比赛而只获得了1美元,然后将整段经历放在网上大放厥词。我现在12级,赚了300美元,我去升级了我的马,买了两张技能卡、几顶帽子、2件夹克,结果还剩下很多钱。只要氪金只能买到皮肤,那么我就能接受。但是一旦『充钱就能变得更强』的话,我就立马弃游。」

「好像大家都没怎么体验游戏就开始喷。在线上模式还不是充钱变更强的时候,就应当全身心去体验游戏并享受它所带来的乐趣,再向R星提供关于『微交易』的反馈。谁在乎一件开衫夹克有多贵。」

从《大镖客 OL》经济系统同样可以看出R 星做了长远的打算。经过五年成功的《GTA OL》运营,R 星知道许多玩家会坚持玩上数百甚至数千小时,所以游戏的经济系统可能会针对那些长期投入的玩家做出平衡。

而且,这也只是《大镖客 OL》初现。Rockstar早已宣称《荒野大镖客2》的线上模式为测试版,开发人员承诺会不断更新。R 星还在积极征求有关《大镖客 OL》测试版的反馈意见。毫无疑问,许多口袋空空的玩家早已提供了很多反馈。