PlayStation Classic评测:一个塞满各种不足以被称为“经典”作品的塑料壳子

PlayStation Classic评测:一个塞满各种不足以被称为“经典”作品的塑料壳子

编者按:在复古主机日渐流行的当下,相比任天堂,索尼一直慢半拍地没有反应,但这一局面也将在 12 月 3 日被打破,PlayStation Classic 将作为 PS1 的迷你复刻机推出,是时候为信仰充值了吗?

在 PlayStation 平台过去的 25 年中,索尼常被指责从其竞争对手,或者说前意向合作伙伴任天堂那里「借鉴点子」。当年的任天堂拥有许多极具创意的设计,如类比摇杆,震动反馈和体感操控,很大程度上简化了游戏方式,并吸引了更多玩家。而除此之外,索尼甚至模仿任天堂的《明星大乱斗》系列,做出了自己平台的克隆版本。

有些时候,索尼会迭代和改良其他竞争对手的产品,比如 DualShock 的震动双摇杆,就比任天堂 64 不顺手的三条腿单摇杆要好上许多。但在其它时候,索尼借鉴任系产品的下场大多凄惨,这次新推出的 PlayStation Classic 正是其中之一。

作为索尼最新的游戏产品,PlayStation Classic 虽然不算明目张胆的抄袭,但显然从任天堂过去两年中发布的迷你复古主机上汲取了不少灵感:同样是小巧体型,命名方式也与畅销的「NES Classic」和「SNES Classic」如出一辙。但索尼没能在任天堂的复古设计上做出改良,一些决定反而使得 PlayStation Classic 的体验变得更糟。

PlayStation Classic评测:一个塞满各种不足以被称为“经典”作品的塑料壳子

从左至右:PlayStation,PSone Combo,PlayStation Classic

PlayStation Classic 内置了 20 款游戏作品,其中包含了 PlayStation 时代的经典游戏,如《潜龙谍影》,《最终幻想 7》和《生化危机》,但此外还有一些年代久远且品质粗糙的 3D 游戏,最差的一款可能要属《斗神传》,让人感觉不像是一款格斗游戏,反而是种视听折磨,比同类型的《铁拳 3》差的不是一星半点。

具体游戏列表如下:

《斗神传(Battle Arena Toshinden)》

《酷板 2(极限滑板 2)》

《德比破坏赛车(Destruction Derby)》

《最终幻想7(Final Fantasy VII)》

《侠盗猎车手(Grand Theft Auto)》

《Intelligent Qube》

《跳闪(Jumping Flash! )》

《潜龙谍影(Metal Gear Solid)》

《钻地小子(Mr. Driller)》

《奇异世界:阿比逃亡记(Oddworld: Abe’s Oddysee)》

《雷曼(Rayman)》

《生化危机:导演剪辑版(Resident Evil: Director’s Cut)》

《女神异闻录(Revelations: Persona)》

《山脊赛车 4(Ridge Racer Type 4)》

《超级口袋战士方块 II(Super Puzzle FighterII Turbo)》

《虹吸战士(Syphon Filter)》

《铁拳 3(Tekken 3)》

《彩虹六号(Tom Clancy’s Rainbow Six)》

《旋转钢铁(Twisted Metal)》

《荒野兵器(Wild Arms)》

由于个人喜好与怀旧情绪不同,这份列表或许各有所爱,然而,当看到其中充斥着鸡肋游戏,却疏漏了一些经典神作,不免让人更感失望。《德比破坏赛车》,《酷板 2》,《彩虹六号》被收录了,而像是《古墓丽影》、《恶魔城 X:月下夜想曲》、《古惑狼》、《寂静岭》、《反重力赛车》、《GT 赛车》这些呼声更高的游戏却全然不见。游戏库没有体现多年以来的进步与变化,反而是把最粗糙的,开发者的 3D 练手作品给放了进来。

让人困惑的是,20 款内置游戏中竟有 9 款是不怎么流畅的欧洲版本(PAL 制式,只支持 50Hz 刷新率)。众所周知,格斗类和竞速类游戏要保证 60Hz 以上的刷新率才能玩得顺畅,而这 9 款低刷新率游戏的出现就显得有些匪夷所思了。

匮乏的选项,简单的操作

PlayStation Classic 是一台小巧且简单的主机,它的尺寸为:4 英寸 X 5.75 英寸 X 1.25英寸 ,体积约和自带的游戏手柄一样大 ,这点让我非常喜欢。它的外形也忠实地还原了经典的设计,只是将比例缩小了。

PlayStation Classic评测:一个塞满各种不足以被称为“经典”作品的塑料壳子

与手柄相近的小巧体积

PlayStation Classic 主机正面有两个 USB 接口,可供连接游戏手柄(可惜的是,系统不支持 DualShock 4),背后还有一个 HDMI 接口和 Micro-USB 接口可连接外设。主机不附带 AC 适配器,所以你需要自己去特意准备一个,或者使用支持 USB 接口供电的显示屏。

主机的安装过程简单明了,在开机的那一瞬间,我感受到一股浓烈的怀旧之情。PlayStation 开机时经典的一声轰鸣,又娓娓化作柔和的乐音,与我记忆里的一模一样。紧接着,我进入到一个 90 年代极简风格的菜单,可以浏览 20 款内置游戏,或者调试些寥寥几个设置选项。

PlayStation Classic 有一组存储游戏的虚拟记忆卡,取代了原先实体卡的功能,这意味着你可以随时切出与切回游戏,完全不损进度。所以当你玩《生化危机:导演剪辑版》时,时间紧急的情况下,毋需费心地找打字机进行存档,按下「重置(Reset)」键即可回到游戏选单,你的进度就会自动保存好。这也是整个主机最棒的地方。

PlayStation Classic 的可交互界面非常之少。不仅没有选择屏幕大小的选项,也不能自主对画面进行调节缩放,甚至还不支持模拟 CRT 电视的图像输出。虽说如此,大多数游戏显示还算良好,只是有些文本被放大到能够看清锯齿的地步,实在有碍观瞻。

系统也不附带任何的操作指南,所以如果你忘记 20 年前的《跳闪!》是怎么操作的,那么你只能从头摸索或者再做一些功课了。PlayStation Classic 提供了可以跳转至产品官网的 QR 扫描码,但现在上面还没有什么实际内容。屏保也设计得挺令人失望,我期待的是带有 PlayStation 风格的动态画面,但实际体验时,待机 5 分钟它就自动黑屏了。

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有种父子感

买椟无珠

PlayStation Classic 履行了它的承诺:能够体验 20 款原版 PlayStation 游戏,并运行良好。然而也就这样了,让人感受不到一丝一毫的意外之喜,好像它并没考虑到自己代表着对整个索尼系游戏的一种传承,而只是一个塑料壳子,里面塞满了各种不足以被称为「经典」的作品。这可能是出于某些现实原因,比如游戏的版权问题,或是有些游戏刚发布了新的重制版本。而最后,大量经典游戏的缺失,使这台新发布的 PlayStation Classic 逊色不少。

99.99 美金(约折合人民币 694 元)的价格见仁见智,相当于多花了不少钱去重温初代 PlayStation。绝大部分能在这款主机上玩的游戏,尤其是《Intelligent Qube》,都能以极低的价格在其它 PlayStation 平台下载游玩。即便如此,这些老游戏中有不少难度极高,并不适合今时今日再去体验,会让人有种摔手柄的冲动。

最最令人失望的是,PlayStation Classic 这款复刻主机只能让你回忆起那些没被收录的作品,本身并不能圆了玩家重温经典的美梦。