从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

近几年,以日本的「武士」或「忍者」为题材的游戏在市面上屡见不鲜。比如日本人自己制作的有 Capcom 的《鬼武者》、Team Ninja 的《仁王》、以及 SEGA 的《如龙:维新》等;或者以欧美人的眼光看待日本武士文化的作品:育碧的《荣耀战魂》、曾经制作过《声名狼藉》系列的 Sucker Punch 的最新作《对马岛之鬼》等。

这些作品的主角都是以「武士」或「忍者」作为角色背景,开启了一场半现实半魔幻的冒险之旅。而对于明年即将发售的 《只狼:影逝二度》,它却是一部将「武士」和「忍者」相结合的作品。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

「武士」与「忍者」有什么不同?

我们先来说说武士的起源,在日本平安时代,是贵族文化的全盛期,也是各大和风建筑与寺院建造的时代。在当时负责保护这些贵族以及权力者们的正是日后被我们称为的「武士」的一群人。因为在那个时代,担任「护主」工作的身份都比较低微(类似我国古代的侍卫),所以当时他们不叫武士,而被称作「侍」。

室町幕府之后,武家意识逐渐形成,「侍」成为了一种地位象征的称谓,凡是与「源」、「平」、「橘」等姓氏有血缘关系并领有地头奉禄职务的武家子弟,都可以自称为「侍」。最后他们构成了日后崛起的武士文化基础,渐渐的在武士当中也形成了等级划分:「上士」和「下士」。「上士」包括了「大将军」、「大名」、「旗本」和「藩士」等。当他们不再是个体而是成为了社会阶级时,最终「侍」变成了军人,进而为「武士」。而「侍」这一词语的意思也在后来具有了等同军人的含义。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

而忍者则与武士不同,是从江户时代才出现的一种特殊职业,有点类似我们现在的间谍或情报人员。他们主要从事间谍活动,如情报收集、暗杀、策反等,就像有句话「武士永远站在明处,而忍者在暗处」一样,他们之间也是死对头的关系。

想要成为忍者,不需要像武士那样需要武家出身,只要选择其中一个派系,再经过一系列训练,便可接获任务。

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《只狼:影逝二度》「武士」与「忍者」的结合体

在游戏《只狼:影逝二度》中,主角就是在 16 世纪末期,处于战国时代的日本忍者。他的任务就是向绑架其主人并弃尸而去又斩掉自己左手的武士报仇。虽然《只狼:影逝二度》的游戏社区经理曾经表示「游戏中的场景和角色都是架空的」,但我们可以从现已公开的游戏宣传影片中看到,主角的外形是典型的日本武士的造型,而他的一些招式却是「武士」与「忍者」的结合。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

「忍者刀」与「武士刀」的区别

忍者为了便于快速移动,其随身携带的刀较「武士刀」来的短、轻便,并且在刀鞘处有孔可穿绳用以攀爬。其次是「忍者刀」并没有开刃,这是为了刀叉在岩石缝中爬的时候不会划手。

而对于「忍者刀」的刀身为什么是直的,而不是像「武士刀」般又长又弯,那是因为「忍者刀」不会用来劈砍,其攻击的招数一般都是以刺为主。在《只狼:影逝二度》中主角所拿的刀更像是「武士刀」,包括在宣传影片中的一些砍杀动作都更加倾向于「武士」。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

「宫本武藏」不是武士,更不是忍者

与《只狼:影逝二度》的主角一样,宫本武藏在严格意义上来说,并不是一名武士或忍者。由他所创造的「二刀流」剑术至今闻名于世。在许多影视、动漫和游戏作品中,「二刀流」的影子仍然随处可见。当初最出名的就属由木村拓哉主演的《宫本武藏》了。

使用二刀流的剑士必定会佩戴两把刀身都较为短的刀才方便双手挥霍,但在早期,宫本武藏待在身边最久的一把刀,却是太刀(早期的武士道具,刀身较弯)。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

宫本武藏在其传奇性的「一乘寺之战」一役中 ,使用了一支产自平安時代的,刃长约 120 cm,名为「伯耆国安纲(和泉守藤原兼重)」的太刀。这把刀后来成为了日本「细川藩重臣村大学」的收藏,后在二次大战中失落了。

从《只狼》看日本史上真实存在的武将 —— 宫本武藏

上为「武士刀」,下为「忍者短刀」

在现实中的宫本武藏一生未逢敌手,决斗六十余次,没有一次失手,这样的形象,是否跟玩家操控的游戏中的武者极为相似呢?