换皮游戏兴起 游戏创作如何立足

“换皮”,是游戏行业发展的常态,是推广一款速成新游戏的手段。在游戏发展的背后,“换皮”掀起了网友们的热议:

“ctrl+c,ctrl+v,中国游戏市场有理想、懂市场、会营销,走出了国产之光。”

“我小时候是玩盗版长大的!”"

一些游戏开发商趁机换皮强行续命,利用“换皮”的方式推动游戏的更新换代。换皮游戏的兴起说是借势也好,蹭热度也罢,但其核心都是扩大市场,赚取利益。但在短暂的飞速前进后,这些公司最终都走向倒闭破产。

有一种游戏,叫做“换皮游戏”

定格在童年暑期,展开一场激烈刺激的“空中魂斗罗”游戏闯关是我们存在于我们故事中的一帧画面。

随着“空中魂斗罗”这一游戏的兴起,商家们趁热换皮改名,之后有了被称作“赤影战士”盗版形式的“水上魂斗罗”。再后来,又出现了换背景不换游戏模式的“太空魂斗罗”。而支撑此类游戏发展的动力,是人们难以舍弃的情怀。

所谓换皮游戏,就是游戏开发商利用市场上的一款主流产品,保留其出色的玩法等,简单地对人物、场景、界面等细节进行细微调节,“伪装”成一款新游戏并在市场上大力推广。

在多年前的游戏中,没有重复的花样,开发商总有新点子的构想,人们也乐此不彼地进行游戏体验。而看如今游戏的发展,一个系列里衍生出差不多的场景,大致的玩法,不变的结构,显露出了换皮游戏的真面貌。

《全民枪战》抄袭《穿越火线》事件在一审判决中英雄互娱公司赔偿腾讯公司4524万人民币,诸如之类“换皮”而遭遇赔偿事件已见怪不怪。

如今站在游戏行业发展的风尖浪口上,换皮游戏充斥着市场,“易上手”“操作快”满足了人们的心理体验,各类游戏商也为了迎合市场需求,以换汤不换药的固定模式将大众喜爱的游戏进行改编,低成本,高效率地生产出一款“换皮游戏”。

游戏公司一味追求高利益高回报,而不愿意费心思打造一款特色游戏,这样的换皮早已让游戏失去了灵魂,也失去了游戏开发的内核精神。当今游戏市场发展的现状给深度游戏迷带来了极差的游戏体验。

B站up主@丶桃生感叹道:“好游戏我们做不出来,那就用差游戏来轰炸市场,一串代码,一个美术,一个策划,如此换皮游戏犹如流水线般生产,今天是传奇霸业,明天是霸业传奇,后天又是传霸奇业,换皮太容易。”

在换皮游戏大行其道的时代下,无新意、套路化是这类游戏的基本特征。而随着时间的流逝,一大批换皮游戏结束于创新意识不足,核心技术的丢失,正悄无声息地“死”去,换皮之路终究不会走得太远。

认真做游戏是假,
认真圈钱才是常态

无论国内外,都有换皮游戏存在的身影。在前段时间,米哈游公司因为游戏《原神》与任天堂公司的游戏《塞尔达传说:荒野之息》之间的抄袭问题一直处于舆论中心。

前者用户可免费下载,而后者则须花费高达300元进行购买。在国内玩家看来,能够免费下载又能得到难忘的游戏体验,难道这不香吗?为了获取游戏的体验感,相比高价正版游戏而言,低价的盗版游戏更能获得渴望试玩的游戏迷的支持。

 

《迷你世界》沙盒游戏是继《我的世界》后夹缝中生存的盗版游戏,却仍然有部分低年龄段的玩家为之氪金,投入时间与精力,玩得风生水起。

 

有抖音网友调侃道:有一种百发百中叫小白,有一种牺牲叫苦力怕,有一种小偷叫末影人,有一种强大叫未影龙,有一种忠臣叫铁傀儡,有一种信仰叫MC,有一种换皮游戏叫作迷你世界。

游戏开发商也利用自己所谓的联动将几款游戏结合起来,《吃鸡战场-枪战反恐》这款游戏就是结合和平精英、CF手游、CS三款火爆游戏联动的换皮游戏。

游戏中人物头部穿着是CS十年前的老头套的翻新版,界面左边是简陋的“开始”“结束”按键,右边却大有吃鸡游戏“和平精英”的味道,游戏界面堪比消消乐与射击游戏的结合款,抄袭的装饰,混乱的界面,失去了游戏应有的和谐度。

当今时代,市面上充斥着大量的盗版恶劣游戏、换皮游戏、快餐式游戏,提到国产游戏时总会迎来一片倒喝彩,游戏行业的秩序规范也面临着冲击。

知乎网友@梦未殇在《浅谈中国游戏市场现状》一文中指出:“中国游戏市场基本都是大厂商的天下,小厂商艰难求生,大厂商只顾简单的游戏赚大钱,而不发展核心技术和做良心游戏。”

越来越多盗版游戏的盛行,是游戏制作方掌握了圈钱小技巧,利用主流游戏的新鲜度趁机发行游戏,以“卖羊头挂狗肉”的方式打着免费下载的噱头却在游戏内促使深度爱好者、不懂游戏内幕的网游爱好者一步步陷入氪金的圈套。

换皮游戏盛行的背后,是游戏开发公司局限于以往的精品游戏,是游戏市场开发缓慢、创意不足所导致的。正版游戏似乎已离我们远去,留下的只有对当年精品游戏的回忆。

互联网红利时代的降临,不走心的换皮游戏,山寨式的盗版游戏,氪金又伤肝的游戏却愈加盛行,国内游戏市场的发展值得游戏制作方与游戏发行公司进行深思。

匠心游戏——时代的稀缺品

换皮游戏在同质化竞争如此激烈的时代下已快速发展,游戏开发商纷纷利用此契机进行模仿。模仿不等于创新,游戏公司应该在模仿借鉴中不断推陈出新。

一款好的游戏的诞生,离不开游戏开发商缜密的策划,更离不开作为游戏主体的玩家,开发商更应听取考虑玩家的建议,这样才能创新和驱动游戏行业的持续发展。

腾讯公司2019年推出的为盲人打造的公益性游戏《见》,被网友称为最有爱的游戏,评分在App Store上也达到了4.8的高分,玩家们给予了这款游戏高度的评价:

“我被场景吸引了,我投入游戏了,感谢腾讯做出这样一款公益游戏,让我在游戏中探索的过程可以真实体验盲人的迷失与痛苦,我想用对这款游戏的喜爱来感激对视障人群的关心与敬佩。”

游戏开发商通过模拟视障碍人士的视觉和触觉感受,让玩家在游戏中切身体验视觉障碍人士出行时的种种困难,呼吁大众给予视觉障碍人士更多的关注与理解。

此款游戏近乎模仿了盲人的内心世界与生理状况,是游戏开发商的匠心制作,兼顾了游戏开发的社会与经济效益,带来了巨大的反响。各类游戏有着不同的游戏风格,不一样的游戏爱好者,但有爱的、制作精良的游戏往往能引起人们的共鸣与分享,给玩家以深深的触动。

再看今年在Switch发布的国产游戏《中国式家长》,以现实主义风格为主的“养娃模拟器”,在各大主播的推荐下得到了玩家的纷纷试玩。

 

不一样的养娃游戏,却有着我们熟悉的生活元素,从出生到高考真实模拟,从小城市奋斗到大城市的过程,真实还原了一段扎心的中国少年成长史,带给玩家回忆与思考,被网友称为走出国门的“国产之光”。

游戏出色的立意,良心的画面制作,真实还原的现实生活,心酸的场景也夹杂着温情。游戏故事上的创新,游戏玩法的深度创作,没有平庸的线性剧情,是这些创新型游戏的成功之处。

网友们在体验了《见》这款游戏后感悟到:“希望在不久的将来,我们的公路上会出现一条没有多少弯路,没有施工围栏,没有共享单车也没有违章停车的盲道。盲人朋友们,不要放弃,每个人都是这世界上独一无二的限量版。”

游戏行业未来的发展,如何让每一款游戏都能成为独一无二的限量版,游戏不再被提及到换皮,是企业更应思考的问题。打造一款具有“传播效应”的游戏,能够走出国际的精品游戏是网友们所期待的。有质量、有新意的游戏能够再次勾起游戏迷们的独家钟意,让匠心打造的精品游戏成就不凡,成为时代的标杆。