12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

编者按:作者是一名游戏从业者,十二年前,他在即将通关《生化奇兵》的时刻遭遇了电脑崩溃,所以一直没能玩到游戏最后的反转结局。然而有趣的是,几十年来,作者从未被剧透,只知道这个反转与一句台词有关 —— 「我想你愿意 …(Would You Kindly ?)」。最近他终于通关了这款游戏,搞懂了那句话的含义,本文是他对结局的感想。

前方高能剧透预警:接下来我们将对《生化奇兵》进行剧透(会涉及到《生化奇兵:无限》的剧透),所以非战斗人员请迅速撤离!

12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

关于重刷《生化奇兵》的理由

首先我要承认一点:在写这篇文章之前,本人从未通关《生化奇兵》这款游戏。这件事要回到 2007 年,虽然当时《生化奇兵》的大部分游戏内容我都过了一遍,但在接近通关,即将看到制作人员名单的前一刻,发生了一件「人间惨剧」:游戏存档突然离奇消失。丢过存档的人都懂,眼看快要熬出头了,却不得不重新玩一遍,心态都崩了。于是,我陷入遗憾十几年,直到今天才真正「解开心结」。

你看,我不但没通关,甚至一直都不知道游戏竟然有个重大反转。我是直到后来才从别的玩家口中得知的,他们似乎对此津津乐道。所以我在这方面很被动,尽管《生化奇兵》已发行 12 年之久,其重制版也已发行 3 年,可每当别人讨论起这款已然成为传奇的第一人称射击游戏时,除了那句「我想你愿意 …(Would You Kindly ?)」,我得以在其他话题中「幸存」。

讲真,我知道的就仅限那句话了。曾经我帮人做过表格,列举过这款游戏出现的几个关键时刻和重要转折,但每个人对我描述那个超级大反转的时候,全都离不开「我想你愿意 …」这句话。不知何故,它出现的频率是如此之高,我甚至都不敢告诉别人我没通关,担心一说就露馅了。

在我看来,不论过去多久,粉丝们依然对《生化奇兵》里这一重大时刻持有深深的敬畏之情。时至今日,大家依然坚持少说为妙的原则,不像讨论其他游戏或电影那样侃侃而谈(至少我是这么感觉的)。个人推测部分原因在于,「我想你愿意 …」这句话对于那些不懂梗的人来说完全不知所云,但对于知情者而言,一切都足以意会,无需言传。所以,大家在谈论的时候都很默契地点到为止,这就营造出了一种神秘感。

不管怎样,我已经下定决心要揭开这一神秘面纱。本文截至这一段的所有内容都是重玩《生化奇兵》之前所写。接下来的内容里,你将看到我再次回到水下城市「销魂城(Rapture)」,去解开那句话的真正含义。

那么,「我想你愿意」跟我一起去探索其中的奥秘?

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游戏进行两小时:重返「销魂城」

其实,「我想你愿意 …」这句话在开场动画就已经出现过了,就是那张夹在你包上的便签条。而且在游戏流程的前一个小时里,阿特拉斯起码说了三次。

以前我从未注意到这一点,现在回想起来,发现这句话其实算是某种程度上的剧透了,但对于没通关剧情的我来说,自然是一头雾水的。我只知道阿特拉斯反复说了好几次,但没觉得有哪里不对劲。不过用不着剧透,我大概也能猜出这最后会和安德鲁·雷恩有关。

我穿越曾经探访过的区域,心里很清楚距离揭开谜底仍有很长的一段路要走。不过,我很非常高兴能再次回到这个幽闭刺激的水下世界。即便以如今的标准来评判,这款游戏依然运行良好,虽然有些地方确实能看出「有些年头」了,因为重置版在 PC 上运行动不动就崩,我玩的是 2007 年的原版。不过我此行的目的并非重新评测这款游戏,而是要重点解析「我想你愿意 …」这句话的含义,所以这个问题可以先放一放。

这句话出现的频率实在是太高了,以至于我有点担心,如果结局并没有我想象中的那么震撼,是否会很失望。不过,让我们拭目以待吧!

12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

游戏进行八小时:遭遇反转

我勒个去!这咋回事儿?!

我来到了大家口中的「大反转」。即便内心早已给自己打了预防针,即便已经快被这句话洗脑了,即便已经把所有线索都拼到了一起,可到了真正面对这一刻的时候,依然被震惊了。那些曾经对我而言觉得浮夸的话,现在都变得可以理解了。

我突然明白为什么大家谈论这游戏的时候都是如此的「点到为止」,因为这的确不是三言两语就能描述清的。这个反转堪称高明,以至于我写这篇文章的时候,都很担心那些没玩过游戏的人看了之后会被剧透一脸,无法享受这一惊喜。

在此我郑重地提醒各位:如果你没有玩过《生化奇兵》,就当帮我个忙,不要继续读下去了!实在感兴趣的话,就赶紧去买游戏吧,通关之后再来相见,否则我的良心会遭到谴责。

如果你已经玩过了,那我们就走起吧!

我原以为自己早就理解了什么叫「大师级的剧情转折」,可事后才发现,我还是太天真了。语音日志和录音对话带我走进安德鲁·雷恩的办公室,这些音效录制非常专业,让你产生一种自己清楚事态发展的错觉。我从通风口跳了下去,看到墙上草草写着「我想你愿意 …」,然后听到苏崇在录音中提到主角「1 岁时就长出了 19 岁健康成人大致的肌肉」。知道这件事情以后,我的世界观都被颠覆了。

我以前觉得(其实游戏就是在引导你这么想),我不过是雷恩的一个私生子罢了,有些陌生人的对话甚至让我怀疑自己会不会是他的克隆人,但比起乱成一锅粥的销魂城,这些都不值一提了。所以,当全部真相赤裸裸地摆在我面前时,我感觉仿佛脚下的地毯突然被人用力拉走,摔了个遍体鳞伤,随后发生的一切都对我造成了更大的打击。

12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

我本以为雷恩只是个普通人,不是什么大 BOSS,也不是什么「大魔王」,所以我完全放松了警惕。可后来我才知道,他一直在用精神控制触发语操控我(也就是那句臭名昭著的「我想你愿意 …」),看到这一幕我内心非常沉重,不过这倒是很好地解释了为什么遭遇坠机的某个人会进入水下城市,让自己置身于基因改造愈演愈烈的内战之中。

安德鲁·雷恩在弥留之际冲主角喊着:「人可以选择,而奴隶只会听命。」他想让你明白这个道理,这的确能进一步引发玩家的思考。不过游戏也是狡猾至极,在主角显露出自己的真实「奴性」之前,一直让你误以为自己之前所做的一切不过就是标准的游戏套路而已。游戏把剧情和玩法无缝衔接,在真相浮出水面之前,玩家根本察觉不到这其中的联系。

在通关《生化奇兵:无限》多年后重玩《生化奇兵》,我费了好大劲才玩到这里,这种感觉很微妙。游戏里的各种选择(或者我们口中所谓的选择)对剧情发展至关重要,我现在也终于明白这些主题从何而来。虽然《生化奇兵:无限》在结局部分显然与第一部产生联动(对不起,我又剧透了),但通过亲身体验去理解这其中的联系,才能对此有更深刻的认知。

我知道自己正在疯狂安利一个十几年前的游戏剧情,也知道你们很可能会忍不住对我翻白眼。可是在这个剧透无处不在的互联网年代里,我简直不敢相信,自己这么多年来竟能完美避开如此精彩的剧情,甚至在十多年后的今天还能再一次体验这种惊喜,有一种自己中了头彩的感觉。

12年后通关《生化奇兵》,只为揭开惊天反转

不过,话说回来,用「我想你愿意 …」来对游戏主角杰克进行精神操控,即便放到今天,也是个非常值得称道的剧情转折。现在我终于明白「我想你愿意 …」这句话背后的真正含义了,很高兴能在本文跟大家分享这一激动时刻。现在请容我先行告退,为了不错过后续可能出现的其他剧情反转,我得赶在游戏出 BUG 之前赶紧通关。

话说,真的还会再有反转吗?

游戏进行十一小时:《生化奇兵》通关!

好吧,没有其他反转了,只有两个离奇又突然的结局。不过,最起码我搞懂了那句话的含义,一切都是值得的。