《奥普伦西亚:失窃的太阳》评测:匈牙利神话冒险之旅

《奥普伦西亚:失窃的太阳》评测:匈牙利神话冒险之旅

编者按:匈牙利工作室 Zen 以「三维弹球」系列游戏闻名,旗下新作《奥普伦西亚:失窃的太阳(Operencia: The Stolen Sun)》一改往日风格,开创性地为地牢探险引入解谜和民俗元素,开启一场第一人称视角下的战棋地牢冒险。

《奥普伦西亚:失窃的太阳》将于 2020 年登陆 Xbox One 和 PC 平台,暂不支持中文。

匈牙利工作室 Zen 以「三维弹球」系列游戏闻名,但他们并没有止步于此。其最新作品《奥普伦西亚:失窃的太阳》是一款第一人称战棋式地牢探险游戏,这种风格的 RPG 早在几十年前就有先例,比如《巫术》和《地下城主》。《奥普伦西亚》不仅是对过去同类游戏的致敬,更有着自己新奇独特的想法,成就一场惬意的冒险旅程。

《奥普伦西亚:失窃的太阳》评测:匈牙利神话冒险之旅

奇幻题材在地牢探险游戏中早已数不胜数,但《奥普伦西亚》的奇幻设定较为突出,带领玩家一睹匈牙利民间传说的魅力,有太阳王 Napkirály(太阳王的绑架正是玩家冒险启程的缘由),也有神话人物如 Hadúr(匈牙利战争之神)和 Göncöl(匈牙利萨满)等。

Zen 工作室将大量本土神话传说引入这款游戏,但你沿途还是会面对各种传统的骷髅敌人,引导玩家拯救 Napkirály 的各种任务都相当新颖;你要寻找阿提拉之剑、挑战会变形的三头龙以及说服天神加入你的队伍。

匈牙利民间传说为游戏剧情赋予了别样风情,从树枝上歇满了格里芬的世界树到黄铜森林里泛着光的小路。这些 3D 环境的刻画都精细入微,但仍依附于老派的战棋移动方式。所以刚开始你可能会感觉不大顺畅,因为人物每次都是一步一格地移动。但该机制并不止于情怀,在整个解谜与探寻的过程中都发挥着相当大的作用。

Zen 的这场地牢探险充分考虑到完美主义者的需求;每一关地图都标示出你对该地点的探寻完成度,以鼓励你继续挖掘,不浪费游戏为你准备的每一个细节。「银河战士」的设定风格表明你可以带上新物品回到早期关卡,揭开曾经令你束手无策的谜题。比如一根可漂浮、可移动重物的魔法羽毛,以及一双带你逃离致命尖刺陷阱的魔法鞋。

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解决一个困扰已久的谜题是非常有成就感的,除去部分晦涩难懂的线索(比如某个移动拼图就把我急得在办公室里破口大骂),《奥普伦西亚》的解谜挑战相当有创意,设计巧妙且不失娱乐性。

每一关都会有四处游荡的敌人,遇到它们就会触发回合战。游戏战斗非常直观易:你的四名队友(从七名成员中挑选)以第一人称视角轮流发动远程或近战攻击、强大的范围技能以及各种元素魔法。

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每个角色都有许多可解锁的特殊技能,比如「奶妈」和有概率触发「瞬杀」的剑击等。这些技能都会消耗能量,能量可通过基于冷却机制的防御技能来恢复。因此,游戏的部分挑战及乐趣,是基于队友生命和能量的平衡,尽可能延长战斗时间,就可以补充恢复能量。所以战斗的关键并不在于能否获胜,而在于你取胜的效率有多高。

每经历一场战斗或找到隐藏宝箱都有机会得到一系列新武器和防具,换上后能稳步提升队伍实力。升级会奖励被动技能和技能点,每位队伍成员(无论是否参加作战)都将获得经验。

《奥普伦西亚:失窃的太阳》评测:匈牙利神话冒险之旅

《奥普伦西亚》的战斗没什么特别的革新,但战斗节奏是一大亮点,在近乎 35h 的游戏时长里,这种稳步推进的节奏能给玩家带来良好体验。游戏剧情也站得住脚,不断引出新角色和地点,让你在追寻太阳并将其带回中土世界的过程中经历跌宕起伏的转折。

Zen 已经找到了自己在游戏市场的又一定位,也一如既往地为创作注入热情。《奥普伦西亚:失窃的太阳》或许无法有效振兴战棋地牢探险游戏,但也是对优秀经典的传承。我非常享受环境解谜和战斗带来的双重快感,也非常喜欢匈牙利的民间传说。