• “戒赌”还是“宣传赌博” —— 我们该如何正面评价《狂赌之渊》(二)

    “戒赌”还是“宣传赌博” —— 我们该如何正面评价《狂赌之渊》(二)

    ACG
    前面先强调一句:赌博害己害人,请勿轻易尝试。 很多人用“戒赌”的角度去用“玩梗”去解读,认为这是一个“戒赌”宣传片: 因为赌博沦为家畜的男主,在结识到转校生美女蛇喰梦子的情况下,认识到自己之前赌博的失败,都是因为庄家通过作弊的手段获得的胜利,而在蛇喰梦子的战胜一个又一个强大的对手...
  • 颜艺即是表演 —— 我们该如何正面评价《狂赌之渊》(一)

    颜艺即是表演 —— 我们该如何正面评价《狂赌之渊》(一)

    ACG
    我对于《狂赌之渊》的评价是 —— 具有极强表演性质的狂热流派的动画作品。 蛇喰梦子 —— “蛇”与“梦”构成这个人物乃至整一部动画的契机 “食色性也”,大家对于《狂赌之渊》这个作品存在“丝袜”、“大腿”、“颜艺”的刻板印象其实是可以理解的。而且在构筑《狂赌之渊》故事的核心元素 —...
  • 美国联邦贸易委员会对付费战利品箱展开调查

    美国联邦贸易委员会对付费战利品箱展开调查

    精选
    编者按:美国联邦贸易委员会认为游戏的战利品箱带有赌博以及欺诈的嫌疑,对其展开了调查。一旦情况属实,委员会将为整个游戏行业制定规范。此事也引发了娱乐软件协会和国际游戏开发者协会的关注。 上月底,在美国国会监督委员会上,新罕布什尔州的参议员 Maggie Hassan提出议案,建议对...
  • 又一大厂为其正名,微交易究竟还要为重氪和博彩背多久的锅?

    又一大厂为其正名,微交易究竟还要为重氪和博彩背多久的锅?

    ACG
    微交易的确是一项颇具争议的游戏系统,它就像是一颗十八世纪的西红柿,因为独特的外表(表现形式)而被赐予了“禁果”的名号。随着某些群体的人云亦云和夸大其词,它开始成为了一个稍显禁忌的讨论话题,让不少厂商望而却步、甚至是谈之色变。很显然,游戏微交易的身上并没有人们所认为的“剧毒”,但值...