• 沙耶之歌:如果看到了会动的肉块的话,试着温柔地对待她吧

    沙耶之歌:如果看到了会动的肉块的话,试着温柔地对待她吧

    ACG
    来了,我的入坑作……额,发现有许多人的入坑作都是这个,也不知是好事还是坏事,但这也足够体现出沙耶独特的魅力了。本作是一部非常有话题性的作品,不用多说,想必各位同好都已经对本作有了足够的了解,这里就稍微聊一聊我的个人感受吧。 首先,开场血肉模糊的画面就极具冲击力,特别是当我了解到这...
  • 悠久之翼:爱的存在,与记忆,疾病和生死无关,他仅仅是存在于那里,就足够了

    悠久之翼:爱的存在,与记忆,疾病和生死无关,他仅仅是存在于那里,就足够了

    ACG
    ef的第二部the latter tale,剧情从这里开始进入高潮,较之上一部的校园恋爱喜剧,本作中的三个故事都充满了悲剧性,结尾处的不幸更是让人心痛,与此同时,在面对这些不幸与痛苦时,角色们的坚强与勇气也更加深入人心。爱究竟是什么?爱情的意义又在哪里?这部作品用她温柔而悲伤的歌...
  • 暴雪是怎么把《暗黑破坏神》这样的神作玩砸的?

    暴雪是怎么把《暗黑破坏神》这样的神作玩砸的?

    ACG
    2014年的愚人节,正是《暗黑破坏神3》的新资料片《夺魂之镰》发布不久,暴雪玩笑着宣布登陆移动平台。 这款煞有其事“即将上线”的暗黑手游《Happy Reaper(快乐死神)》当时逗笑了不少人。 4年后的2018暴雪嘉年华,在万众期待之下暴雪公布了自己的压轴大作——与网易联合开发...
  • 并非精灵的造物,而是千百凡人的匠心 —— 《荒野大镖客:救赎2》评测

    并非精灵的造物,而是千百凡人的匠心 —— 《荒野大镖客:救赎2》评测

    ACG
    编者按:千呼万唤始出来的《荒野大镖客:救赎 2》将于今日登陆,延续 R 星最为拿手的开放世界风格,结合各种细心雕琢的细节,画面与极高自由度的玩法,《荒野大镖客 2》能否兑现其立项之初的承诺,为我们带来一个极尽真实还原的西部世界,且让我们拭目以待。 游戏初期,在美国西部边陲一个畜牧...