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    第一届E3差点砸在了帕特·费雷尔自己手里——会议时间已到,他不仅没有出现在董事会面前向他们介绍这场游戏行业大会,反而坐在一家意式餐厅悠闲地享用着自己的午餐。 时间拨回到1994年夏天的某个星期四,GamePro杂志的创始人费雷尔尚未意识到一场灾难正向他逼近。彼时的费雷尔意气风发,...
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    曾几何时,在网络游戏风靡中国大江南北时,韩国游戏以其更为真实细腻的画质,更加宏大的游戏世界观和设计内容丰富的玩法征服了那个时代的中国玩家。时过境迁,当中国游戏成为游戏世界中一支不可忽视的力量时,韩国作为与我们文化相近,游戏喜好相似的邻邦,自然也就成为了众多中国游戏厂商出海时的首选...