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    上周,有个朋友给我发了个他们自家的产品,让我看下。游戏的名字叫《妖怪正传》,我一看是国风画面+中国妖怪,条件反射有点不看好。因为我回想了一下过去遇到的产品,印象中主打这两个卖点的游戏,很少有大成功的。 在聊这个游戏之前,我先分析一下为什么会这样,这里大致有两个原因。 第一,中国妖...
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    在玩家们对游戏要求越来越高的今天,判断是否喜欢一款游戏,已经从对游戏全方位的考查,变成了花几秒钟看看游戏画面如何。 所以,每每到一些游戏展会时,各大游戏厂商之间,在比拼游戏内容的同时,一定会标榜自己游戏的画面又有多大的革新。 当然,并不是所有游戏都会参与这场“画面竞赛”,有些游戏...