《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

编者按:Polygon 作者在游戏开发者大会上偶遇了这款尚处于开发阶段的手机游戏《Lily》,让他格外喜欢。这款游戏旨在向玩家们解释何为童年创伤,以及它们给人们的身心健康和寿命长度带来的影响。

我曾在游戏开发者大会上,体验到一款名为《Lily》的小游戏。与其它游戏不同,《Lily》仅有一个角色,没有任何台词,动作极少,也没有策略。甚至连解谜、剧情,这些游戏的基本要素它也一应没有,但却令我格外喜爱。《Lily》看似单一,实际传达着重要又复杂的信息,并使用崭新的方式进行解构,易于理解。

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

美丽又易懂的呈现方式

在本作中,玩家需要照看一株百合花,看着它的花瓣逐渐剥落、凋零。这株百合隐喻着人类,遭遇虫灾时,花瓣会被无助地被啮咬、啃噬。那些虫子则象征着人类的疾病。

然而,这株百合的劫难不止于此。心脏病、酗酒、抑郁症、糖尿病、癌症和肥胖,人类的种种恶疾都会在百合花的身上重演。这些病症并不少见,也经常发生在那些儿时曾遭受过虐待的成年人身上。

《Lily》由荷兰艺术家兼游戏开发者 Charlotte Madelon 创作。她希望将复杂的信息具象化,并以互动的方式呈现,供人们探索,从而深化人们对这些信息内容的解读:「《Lily》旨在唤起人们对童年创伤的重视,认识到这类事件其实无处不在。以百合的意象,加上诗意而又可玩的表现手法,讨论童年的创伤会对人的身体有何影响。尤其这一切的背后,都是有科学依据的。」

时间并不能治愈一切,也可能成为帮凶

Madelon 创造《Lily》的动机来源于亲身经历,这段经历促使她去探索童年时期的虐待对人体健康有何长期影响。她解释道:「同其他人一样,我每天都会不断回想那些可怕的瞬间,我也希望能帮助自己找到解决这一切的方法。」

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

童年遭遇对生活历程,以及身体健康的深远影响

上图阐述了童年创伤影响人体健康的整个历程。童年创伤形成后,会阻碍孩子的脑部发育,易产生社交、情绪和认知方面的障碍,从而导致不利于健康的不良行为,甚至残疾和社会问题。严重者可能会英年早逝。

Madelon 参考了上世纪 90 年代由 Kaiser 医疗机构进行的一项关于不幸童年经历的调查(About Adverse Childhood Experiences,简称 ACEs)。这项研究调查了 17000 名来自社会各界的人士,收集他们童年的经历和健康史,并将虐待类型分为情感层面、身体层面、性虐待、忽视和其他错待,例如父母间的家庭暴力、药物滥用和父母分居。

这项报告表明,如果一个人有过 6 类及以上不幸的童年经历,那么他的寿命可能会比没有类似经历的人短上 20 年。对于受虐经历与社会经济学、心理学以及医学间的关系,至今仍没有定论。

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

仅有 36% 的人称自己未曾受过童年创伤的影响

这份报告称,童年经历对我们的身心健康和生活品质有着极大的的影响,甚至绵延一生。不良的童年经历与产生危险举动、心理问题、重大疾病甚至死亡之间有着惊人的联系。

在一期 TED 演讲中,儿科医师 Nadine Burke Harris 谈到,时间与成长并不能解决童年创伤带来的影响。Nadine 详细解释了虐待、忽视、和父母酗酒或药物成瘾等不良行为,对儿童大脑发展的影响。尤其是在高压环境下长大的儿童,罹患重大心肺疾病的比例会比他人高至三倍。

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

演讲中的 Nadine Burke Harris

在《Lily》中,每一种昆虫都揭示着有关童年创伤的信息,还有那些童年遭受到虐待或忽视的人们患上的具体疾病。Madelon 说:「通过记录这些昆虫,让玩家了解到人体会如何将遭受的情绪创伤转化为今后的生理的器官病症。玩家要像医生一样,检查百合花遭受的各种病症。」

《Lily》:一款解读童年创伤的手机游戏

多加关注,提前干预才是解决之道

她指出,制作这款游戏不是为了化解人们对于童年经历的心结,它起到的是教育的作用,而非治疗作用。她希望人们更加关注于检查儿童是否遭受虐待,而不是对虐待将对生活产生的危害视而不见,任其埋下终生隐患。

她说道:「人们几乎没注意过孩子们是否有心理创伤。但是科学表明,提早进行干预十分重要。等他们长大后再进行治疗,那时效果就微乎其微了。我使用这项研究来构造我的游戏,因为我并不想得到同情,而是希望唤醒意识。人们只有了解了这项研究,才会去着手寻找解决方法。唯一的问题就是,这些数据和童年创伤的话题并不能引起人们的兴趣,作为一个艺术家,我努力将信息以一种美丽而易读的方式呈现出来,于是便有了这款以花为题的游戏。」