因为沙雕,这部好片可能没法上了

2018年是对《银魂》特别重要的一年:漫画进入完结倒计时,即将结束长达14年的连载;第二部真人漫改电影《银魂2:规定就是为了被打破而存在的》在8月份上映了。

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关于空知英秋的《银魂》,想必不用多说……但空姐偏要多说。

它拥有科幻、奇幻的双重世界观,是日式冷吐槽的集大成者,给人的第一印象是“没节操”,最终能让粉丝高呼“愿用一生节操换它永不完结“。

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它讲的是,在日本江户时期,被称为“天人”的外星人侵略地球,攘夷派武士战败,幕府成为天人的傀儡政权,颁布“废刀令”,地球的面貌和人们的生活发生了彻底的改变,幸存的武士为了推翻邪恶的新政权而不懈奋斗。(拓展阅读:《银魂》完结!它有一个巨大的优点,一直被忽视了)在JUMP的历史销量排行榜上,它排名前10。

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《银魂》第一部真人版电影在2017年引进内地,当时就打破了日本真人电影在内地的票房纪录(直到今年被《小偷家族》超过),可见《银魂》在中国的热度。之前有传言说《银魂2》将会在今年11月引进,后来这个传说中的上映日期变成了12月……现在12月都过完了。那就不管上不上,这片子总归很值得说。

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△截至目前,《银魂2》豆瓣评分7.5。

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△前作豆瓣评分为7.0。

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△日本专业电影网站映画.com上,《银魂2》的评分为3.8(5分制)。

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△前作的评分为3.4。

评判一部热门漫画的真人电影,通常有两个重要的参考因素:

第一点,对粉丝来说是否足够还原。

《银魂》真人版向来被广大粉丝认可,堪称“神还原”。

不论是演员的造型——

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△《银魂1》

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△《银魂2》

场景——

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还是对其他动漫大作的恶搞:

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△《银魂1》中恶搞《海贼王》。

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△《银魂2》恶搞《EVA》初号机。

以及原作那大尺度、无节操的风格,都在真人电影中得到了延续——

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△官方吐槽,最为致命。

其他作品是真人电影毁原作,唯有《银魂》是原作毁真人,大量裸露镜头为演员的演艺生涯抹上了挥不去的阴影。《银魂1》还有短裤,《银魂2》干脆全裸打码,很多粉丝哀叹,这大概就是无法引进的原因。

这个优点可以拿来对比去年的另一部真人漫改作品:《齐木楠雄的灾难》。其原作和《银魂》一样是连载于《周刊少年JUMP》的人气漫画,片子同样由福田雄一导演,用了同一套制作班底,相近的演员阵容,口碑却相当糟糕(拓展阅读:《齐木楠雄的灾难》:和片名一样,确实是一场漫改灾难)。

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它出现了一个非常大的问题——“OOC”,也就是“人物脱离原型(out of character)“,对主要角色设定进行了较大改动,用粉丝的话说就是“魔改”,是真人漫改的大忌。

相比之下《银魂》的粉丝还是幸福的。

第二点,电影对没有看过原作的路人观众是否友好、足够通俗易懂。

日本漫改电影的主要受众通常就是原作的粉丝。幻想类的片子要做到对路人完全友好,是个很大的难题——原作中的世界观设定、人物角色背景、对立势力的矛盾冲突等,都需要详细的解说。而电影篇幅有限,只能简略地用三言两语一笔带过,就导致路人观众可能会看得一头雾水。

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△兼容了科幻、奇幻元素的《银魂》世界观。

可是这一点《银魂》做得很出色,因为原作有着独特的先天优势。

漫画的内容一般分为两个部分:主线剧情与日常

主线就是负责推进漫画的剧情,具有连贯性,不看前面就很难理解当前。

日常是主角和朋友们在平常生活中发生的故事,比较独立,理解门槛低。

一般的漫画作品,像《海贼王》《火影忍者》《死神》之类,主线剧情才是灵魂,日常故事拿来做过渡。这一类动漫被拍摄成真人电影,通常只能选择主线剧情改编。

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△三大民工漫“死火海”中的《死神》,今年也上映了真人版电影,口碑......

《银魂》偏偏是日常比主线更出彩,真人版聪明地选择了“日常+主线”的混搭模式。

这次的《银魂2》选取了原作的“将军接待篇”与“真选组动乱篇”这两段故事,其中“将军接待篇”就属于日常,讲述主角们阴差阳错被要求接待微服私访的幕府大将军,发生了一系列爆笑事件。

有一位网友把“将军接待篇”的片段剪辑成视频传到了微博上,获得了9万多次转发,淹没在了“哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈”的海洋之中——

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△这热度比大幂幂离婚还高。

还原度既高,对路人友好,《银魂2》就远远超出真人漫改的平均水准了。

顺带说说动漫大作的真人影视改编——尤其是幻想类——的行业现状。

2017年是一个特殊节点——日本第一部漫改真人电影《比波普高校》上映30周年。日本上映的漫改真人电影数量呈现井喷。

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△2017年日本上映的漫改电影,多达28部。

不仅如此,行业正式进入了“幻想类作品大IP时代”:有国民度不输“死火海猎”的老牌民工漫《银魂》《钢之炼金术师》《JOJO的奇妙冒险》,也有近两年新兴的现象级佳作《东京喰种》《亚人》《齐木楠雄的灾难》,它们全是日本动漫市场上呼风唤雨的存在,总吨位当属历年之最。

然而说到口碑,只有《银魂》得到好评。

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空姐发现,《银魂》为日本真人漫改展示了一条别(奇)样(怪)的道路。

回头看一下2012年,《浪客剑心》真人版电影上映,此后两年接连推出续集,赢得原作粉丝、路人观众的一致好评,三部曲共计拿下125亿日元票房,一改此前日本知名漫改电影屡战屡败的窘况,称得上是成功的模板。

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再加上特效日益成熟,漫画社、电影公司不再畏手畏脚,将眼光投向了更多大热漫画IP。昔日没人敢碰的幻想类大作纷纷得到真人化改编,《寄生兽》《进击的巨人》《暗杀教室》《火星异种》......

但没有人能复制《浪客剑心》三部曲的成功。

《浪客剑心》真人版之所以被广泛认可,原因不仅在于属性(历史、动作、侠客)更适合改编,还在于它摒弃了二次元气息给真人电影带来的违和感。让真人演员像二次元主角那样,嘶吼着“我要保护我的同伴”、用尽最后一丝力气使出必杀技,这尴尬和中二的程度可想而知。《浪客剑心》在真人化的时候,将这些只适用于二次元的手法全部剔除,更贴合现代电影的审美。

这是唯一的解决之道么?

《银魂》走了另一个极端,它最大程度保留了二次元桥段。至于消灭违和感,导演福田雄一使出的大招是:沙雕化

片中的真人演员尽情模仿二次元角色常见的行为举止。

挖鼻孔——

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夸张的颜艺——

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被一拳击飞——

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担心二次元气息违和?那就加大剂量,进行强力灌输,在极短时间内理直气壮给观众建立印象:这部电影的气质就是如此,这就是一部沙雕电影!

不能机智化解,干脆蛮力破解。

你可能听说过最近很火的网红日剧《我是大哥大》。没错,也是出自《银魂》导演福田雄一之手。

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《我是大哥大》也是漫改作品。福田雄一通过《银魂》的试验,已经把“沙雕化“玩得炉火纯青,《我是大哥大》就成了一部完全意义上的沙雕剧。

至于观众对于沙雕化的接受度究竟如何——豆瓣9.2分,超过45000人评价。

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而《银魂2》在沙雕化的这条路上,比前作走得就更远,除了前面提到的变本加厉的裸露镜头之外,还有以下种种:

女装大佬——

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将军的颤抖——

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假发的饶舌——

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甚至这种“沙雕”的特质也融入了演员的生活。

全员下兜齿——

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大猩猩裸奔——

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还有……

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如此光滑的腋下,你们猜猜是怎么来的?

原来在拍摄前一天,新八、银桑和假发分别接到通知:希望男演员们刮掉腋毛。

三个完全没有刮过腋毛的大男人也是醉了,最后相约到小栗旬的房间,用酒店的剃须刀互相“剃毛”……

场面一度陷入混乱。

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新八甚至被假发刮出了血,大呼:“你给我温柔一点啊!”

假发:“对不起,这是人家的第一次……”

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△第一次哦。

气质由内而外、浑然天成,《银魂2》的评分超过了前作。

这大概就是沙雕的威力吧!