你会爱上的一趟光影之旅!《彩虹坠入(Iris.Fall)》评测

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来自「黑猫」的莫名恐惧

我从床上起来,一团黑色的东西刹那间从我身边窜过,我还没来得及查看周遭的一切,慌忙抓住这最后一根救命稻草追了出去。

也是从踏进这栋破旧建筑的那一秒开始,我仿佛坠进了一个只剩黑白的世界里,被一股无形的力量牵引着前进,而这股力量又由眼前这一只黑猫所引领,我只能一路追随着它,迫不及待想要发现这一片黑白之后的一切,但在我的印象里,「黑猫」可绝对称不上什么好的征兆。

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光与影带来的操纵体验

在游戏中,玩家将扮演一名年纪尚小的女孩 Iris,在过场动画之后,Iris 已经站在了建筑的入口,甚至不需要任何的提示和玩法提示,破旧的建筑物,残留的蛛网,忽明忽暗的光线、随着剧情推动而变化的音乐,《彩虹坠入》就是在这样一个恰到好处的神秘之下,缓缓拉开了这栋建筑故事的序幕。

《彩虹坠入》的玩法简单明了,功能界面也非常明晰。除了右下角的背包图标之外,没有任何需要交互的按键,而当你走到可以进行操作的物品面前,画面会以图标显示提示按钮。在过场动画中,黑猫往往也会充当指南针的作用,它的路径一定程度上都指示着玩家需要前往的目的路线。

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在游戏里如果要前进,只有一个办法:利用光影的作用,将自己在「实体」和「影子」两个状态中切换,以追逐黑猫,并前往到下一个目的地。这种类似于「阴」和「阳」之间的切换在很多游戏中都有所体现,比如《墨西哥超级英雄大乱战:超级涡轮冠军版》中需要在「阴界」和「阳界」中切换来避开重重障碍,有时候甚至要切换成为一只鸡来通过狭窄的道路。

但《彩虹坠入》「实体」和「影子」的切换设置则让人感到更为精妙,影子实际上就是小女孩本体的一部分,通过光影来实现影子的切换反而隐去了超现实主义的天马行空,让游戏看起来更加写实。在切换之后,你周遭的环境并不会因为这种虚实间的切换而改变,只是你身处的位置和行走的范围、线路发生变化,而这也给人带来了更多的沉浸感。

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但《彩虹坠入》的玩法也有让人抓狂的时候。除了需要通过「实体」和「影子」到达指定的位置之外,在每一个目的地都有一个甚至更多的谜题等着你去解开。这些谜题既包括虚实交替的变化走位、经典的「魔方解密」、「图形符号规律」等等精心设置的谜题,还有并不常见,让人摸不着北的各种谜题。

虽然有一些谜题乍一眼看很难,但只要稍加思考就能窥探出其中的规律;也有另一部分的谜题即使看不出其中规律,但只要你肯「软磨硬泡」,还是能通过不断试错的笨方法达到目的。

但最棘手的是其中也杂夹着一些挠破头百思不得其解的「劝退时刻」。我就曾在一个光影交替的谜题里倍感迷茫,一度困在原地无法前行。在解谜的过程中,除了谜题本身以及忽明忽暗的光线变化外,几乎没有任何提示,即便你挠破了头也丝毫没有作用,而「黑猫」就坐在你的面前,爱理不理地看着你。但当你成功解开谜题的那一刻,你一定会丝毫不吝啬给出「真妙!」这样的赞叹。

但在解开谜题之前,你唯一能做的就是倾尽所能解开它。让人不禁想到学生时代的数学期末考试,眼见时间无多,却还有几道大题没有算出答案,就像热锅里的蚂蚁。只是在《彩虹坠入》里,并没有交卷的时间限制,但在无限长的时间里做着一份还没有找到答案的试题,比交一张白卷更加要命。

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除此之外,游戏的视觉也会自动切换,但视觉变化的衔接并不会让人觉得突兀。除了解谜之外,游戏中的环境设计以及其他元素设计也独具风格。从一开始的黑白剪影,到中后期逐渐明亮的灯光、道具以及不同的色彩,这栋建筑的迷雾似乎也随着谜题的解开而变得愈发生动。

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「好奇心害死猫」

而在解谜之外,游戏的剧情也是值得一提的一个亮点。当你被魔方谜题识别图形规律等弄得心生疲乏的时候,剧情的触发则显得恰到好处。古老的城堡,迷宫,黑猫、洋娃娃、木偶戏等情景会随着关卡的推进以记忆碎片的方式呈现,每一次浮现的回忆拼凑起来似乎就是我们一直以来寻找的答案,进而将或许想要放弃的你又拽了回来,并继续前进和「受虐」。

而在一定程度上,城堡、迷宫、洋娃娃等背景和道具的设计同时也代表着每一个小女孩心中幻想的世界。我们总是充满好奇,带着这一颗好奇的心,试图冲破黑暗找寻属于自己的答案,一往无前地踏上未知的征途,这或许正是每一个人的初衷。除了赞叹关卡设置巧妙的同时,待你走到游戏最终章时,你也一定会对这个剧情结局另有自己的一番感慨。

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总结

设计巧妙的关卡,独特的风格以及叙事方式使《彩虹坠入》能够迅速地抓住别人的眼球。如果你不是一个热衷于解谜游戏的玩家,这款游戏对你来说可能稍有难度,在卡关的时候你甚至会感到绝望,但只要你坚持一会儿成功溜进下一个关卡,你就会发出「真妙!」的由衷感叹,并着魔似的想要继续推进。而对于「解谜型」玩家,这款游戏绝对会是你的那一杯「茶」,至于它是「冻顶乌龙」还是甘醇的「青茶」,还需要你亲自品尝。