这些游戏可以代表2018年亚洲玩家的选择与喜好

北京时间12月3日,一年一度的PlayStationAwards (以下简称 PSA)如期在日本东京举办。

自1994年12月3日初代PlayStation上市以来,这个由索尼官方举办的评选每年都未曾缺席,至今已经走过了 24 个年头。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

“我们希望能让日本以及亚洲地区的玩家更加了解获奖作品,也希望粉丝们借此机会了解游戏幕后的团队,共同感受他们为游戏作品所投入的热情。”

索尼互动娱乐这样解读PSA举办的意义。

依照惯例,这一颁奖由传统的白金奖、金奖、PSN大奖和玩家最爱奖组成,以销量和玩家投票为主要评选标准。在此基础上,近几年又新增了「PSVR大奖」和「独立游戏大奖」两个奖项。

值得注意的是,PSA所统计的销量与下载量数据仅限亚洲市场。根据Newzoo的 2018年度数据报告,人口最多的亚洲已经占据了全球游戏市场的 49%份额,是绝对的主力市场 ——虽说其中很大一部分收入来自于移动游戏。而自 2014 年以来,PS系逐渐占据了亚洲主机游戏的大部分份额,截止2018年为 65.37% —— 这一年刚好是 PS4在日本地区的发售年份。

注:如无特殊备注,以下奖项的统计时间均为 2017 年 10 月 1 日至 2018 年 9 月 30 日期间。

以下是本次PlayStation Awards的完整获奖名单:

独立游戏大奖得主

超级鸡马

未知海域

死亡细胞

这一奖项奖励给对PlayStation平台的影响力有一定帮助的独立游戏。

《死亡细胞》是去年独立游戏圈的话题游戏之一,Roguelike玩法、流畅爽快的手感和横版魂系的硬核体验让游戏在众多平台都获得了高度评价。

《未知海域》类似《风之旅人》,是一款充满艺术性的作品,为玩家提供了一次唯美的水下冒险,游戏曾在 2017年 5月对 PSNPlus 会员免费。

至于《超级鸡马》则是友尽神作,支持玩家自定义关卡,玩家需要在妨碍对手前进的同时躲避机关,尽快抵达关卡终点。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

PlayStation VR 大奖得主

勇者别嚣张 VR

GTSport

上古卷轴 5 天际 VR

「VR大奖」颁给对 PSVR硬件销量有明显促进作用的三部作品,去年获奖的是《生化危机 7》《夏日课堂:艾莉森》和《Farpoint》。

虽说PSVR并不能算一款成功的硬件,但《GT 赛车》《上古卷轴 5》这样的游戏还是蛮适合 VR 化的。当然,如果这个奖项再晚些发布,相信这个奖项一定属于《节奏光剑》与《俄罗斯方块:效应》。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

玩家选择奖

刺客信条:起源

勇者斗恶龙 11

如龙:极 2

怪物猎人:世界

堡垒之夜

战神(2018)

黑暗之魂:重制版

底特律:成为人类

漫威蜘蛛侠

闪之轨迹 4

这个奖项并非由销量或影响力决定,而是亚洲玩家投票选择的结果,候选游戏为去年 10 月 1 日至今年 9 月 30 日期间发售的作品。如果有关注你的邮箱,每位在日服、港服注册过的玩家都会在邮箱中收到投票邀请。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

PSN下载游戏大奖

FIFA 18

怪物猎人:世界

堡垒之夜

下载游戏大奖是指此期间内 PSN 商店内下载量前三的游戏。前两款游戏不必过多介绍,而《堡垒之夜》得益于本身是免费游戏,因而取得了不错的成绩。在去年的 PSN 下载游戏大奖中也有一部免费下载的游戏,是 PSV 平台的《梦幻之星Online 2》。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

PlayStation Awards金奖

超级机器人大战 V

GTSport

实况足球 2018

使命召唤:二战

战神(2018)

实况力量棒球 2018

漫威蜘蛛侠

这一奖项颁给累计销量(含数字版)超过 50万的作品,今年获得金奖的作品有 7部。由于计算的是「累计销量」,因此今年推出的系列最新作《超级机器人大战X》反而没有获奖。

至于《实况力量棒球 2018》,可能很多国内玩家对这个系列比较陌生,但其实在日本地区这个系列一直是国民级作品,也是Konami为数不多仍在制作的主机游戏系列。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

PlayStation Awards白金奖

最后生还者重制版

女神异闻录 5

白金奖颁发给销量与下载量累计超过 100 万的作品。同样由于计算的是累计销量,最终的获奖作品比较令人意外:两款老游戏。当然,这两款游戏的品质都是不容置疑的,如果你已经拥有 PS4但却没玩过它们,那就趁着打折入手试试吧。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

PlayStation Awards四倍白金奖

怪物猎人:世界

所谓「四倍白金」,是指亚洲地区累计销量超过 400 万的游戏。主持人表示,上次颁发这个奖项还是 2011 年前《怪物猎人携带版 3》。时隔七年,现场再次响起《英雄之证》的旋律,并将奖项颁发给了重返家用机平台的《怪物猎人:世界》。

这些游戏可以代表 2018 年亚洲玩家的选择与喜好

依照惯例,以上获奖的作品都会在近日于 PSN 数字商店进行折扣销售。对于玩家来说,这应该才是 PSA 最大的意义所在吧。

附:2017年PlayStationAwards完整获奖名单

双倍白金奖:《我的世界 PS4版》

白金奖:《侠盗猎车手 5》,《最终幻想 15》,《勇者斗恶龙 11》

金奖:《神秘海域:德雷克合集》,《彩虹六号:围攻》,《FIFA 17》,《战地 1 年度版》,《使命召唤:无限战争》,《如龙 6:生命诗篇》,《生化危机 7》,《仁王》,《尼尔:机械纪元》,《地平线:黎明时分》,《FIFA 18》

PSN 下载奖:《梦幻之星 Online 2》,《彩虹六号:围攻》,《FIFA 17》

玩家选择奖:《战地 1 年度版》,《最终幻想15》,《生化危机 7》,《仁王》,《尼尔:机械纪元》,《地平线:黎明时分》,《女神异闻录 5》,《伊苏 8》,《勇者斗恶龙 11》,《神秘海域:失落的遗产》

PSVR 大奖:《夏日课堂:艾莉森》,《生化危机 7》,《Farpoint》

独立游戏奖:《不可思议的幻想乡 TOD R》,《3 对 3 街头篮球》,《Undertale》