加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

终于有时间拍下DX15,也有机会聊聊HT两款船长,加勒比海盗5的DX15和加勒比海盗4里面的DX06。DX06出了很久了,皮子都烂了,前段时间也放了DX06的照片。这回把DX15也拍了,两者可以有个对比了。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

HT的加勒比海盗的杰克船长属于精品手办,出过的这么多款都是上乘的收藏品,头雕刻画细致,服装的工艺和用料也考究,加上配件也算丰富。我觉得喜欢船长的一定要收一个。不喜欢船长的看在头雕用心,也值得收藏。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

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DX15是加勒比海盗5里面的杰克船长,演员年纪更大了,所以整体整体比DX06苍老感更强烈。不过这个头雕嘛....说实话不是很像,和DX06比差不少,瘦瘦小小的感觉,加上两个头雕的表情看起来都有点怪,少了DX06的神韵。当然头雕本身是用心的作品,而且最大的亮点就是支持可动眼。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

配件方面比DX06多了一张海报,底座也从原来的轮盘改成了海怪场景。服装和配件都有作电影还原,设计上稍有不同。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

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衣服的底部加入了可以拗造型的线框,可以摆一些比较有气势的造型,DX06好像没有这样的特殊技能,不过衣服纵向没有塑形的线框,所以衣服整体还是耷着的,只有底部可以拗造型。不过加勒比海盗5的船长服装设定比较松散,袖口位置像烂布片一样,拍照效果比较差。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

眼部可动可以说是船长的卖点,是两只眼睛分别调整的设计,这种设计可以保证两只眼睛的眼神没偏差,不过调整起来还是挺麻烦的,手感比较差,不容易调整,我挺要吐槽的。像蝙蝠侠的单杆调整双眼的,调整起来就舒服很多,不过眼神有没偏差要看出厂时的品控了。两种设计各有利弊吧。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

头雕是HT手办的灵魂,在船长身上是特别优秀的存在。细节刻画十分到位,不过DX15的头雕表情设定是真的不太好,一个严肃脸,还有瞪眼的效果,看起来怪怪的。另一个半笑不笑的,也有点诡异。最后拍照我也没有用严肃脸,总之两个头雕的表情都没有DX06好。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

相比之下,DX06的头雕更容易摆出还原度很高的造型。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

最后说说一眼望去最显而易见的改进吧。就是头发加入了两缕植发。原来在DX06上是软胶造型的发型,现在变成了植发设计。本来说是更高级别的工艺,但是出来的效果嘛,真的好烂呢~乱糟糟的两坨草,我宁愿要原来的造型软胶,看起来还比较伏贴。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

最后上一组拍摄的照片,大体上和DX06没太大的区别,最大的区别就要算是地台了,比较大,又不能和主体搭配联动,只能搭成背景场景,所以懒得拆出来折腾了。

加勒比海盗5 杰克船长Hottoys DX15对比DX06

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