《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

近些年随着独立游戏厂商的兴起,独立游戏的品质也在一步步的攀升,从早期的粗制滥造到如今的精雕细琢,独立游戏俨然已经形成与商业游戏相抗衡的气势。像大家熟知的Playdead Studios,其旗下的《地狱边境》和《Inside》便是独立解谜游戏中的代表。

不仅游戏的解谜元素设置的恰到好处,同时还不言一语的为玩家讲述了一个令人沉思的故事。而今天蛋蛋君要为大家介绍的,同样是一款会让人沉思的横版解谜作品:《第七部门》。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

赛博朋克式画面

蛋蛋君小课堂:赛博朋克这个词大家应该经常会听到,从早期的影片《银翼杀手》,到有生之年的《赛博朋克2077》,几乎每位玩家都能准备的分辨出赛博朋克风格,但是真的要去给赛博朋克一个明确的定位,却很少有人能说出一二。这时候你们就需要蛋蛋君了,教大家一个很简单的解释方法:蒸汽朋克表过去,而赛博朋克表未来。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

《第七部门》中具有非常浓重的赛博朋克风格,从远处闪烁的彩色霓虹,到工业污染下充满阴霾的天空;从往来穿梭的飞行器,到人机结合的高科技。《第七部门》用画面为玩家描绘了一个近未来的都市场景。这就是赛博朋克的迷人之处,虽然到处都是对于科技的幻想,但是这些科技永远都立足于现实世界。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

还有一点值得一提,《第七部门》作为俄罗斯团队的作品,其赛博朋克的风格与《银翼杀手》里所说的“那所有的瞬间,都将湮没于时间的洪流,就像泪水消逝在雨中”这种美式浪漫主义赛博朋克有着本质的区别。《第七部门》整体的表现更加的俄罗斯,就像是一块硬邦邦的寒冰,十分的硬核。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

堪比奥数的谜题

蛋蛋君自诩通关的解谜游戏,少说也有两位数了,但这一次我却拜倒在了这款《第七部门》面前。《第七部门》采用关卡式设定,每一个关卡都会有类似于检查点的设定,总游戏时长约8个小时,总关卡数约48个,每一道关卡都设置了不止一个谜题。也就是说游戏在短短8个小时的流程中,为玩家塞满了近百个谜题!如此疯狂,也只有北方的战斗民族可以做的出来了。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

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《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

《第七部门》与寻常解谜游戏最大的不同,用一个字来形容就是:杂。就拿大家熟知的《The room》(民间翻译为《未上锁的房间》)来说,初期玩家需要一个上手的时间,一旦熟悉游戏的机制和套路,后面便可以非常流畅的进行和通关。但是《第七部门》不行,它没有一个明确的机制,每一个都可能不一样,这一关让你破解程序,下一关可能就是让你做一道小学的奥数题。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

甚至游戏中还融入了大量的QTE式玩法,让玩家开上各种交通工具,从解谜游戏一秒变成射击游戏。游戏解谜内容虽然多,但是丝毫没有粗制滥造的痕迹,每一关都是极尽的巧妙,每一关都在碾压玩家的智商。通关《第七部门》的玩家,曾经给出了一个非常形象的比喻:《第七部门》就是一锅子的东北乱炖,虽然不是那么让人接受,但是品尝起来又欲罢不能。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

细思恐极的剧情

游戏开始于一片雪花之中,镜头慢慢的拉远,可以看到是一个没有频道的电视,然后主角从电视中苏醒。没有介绍,没有背景,没有台词,玩家不知道主角是谁,从哪来,到哪去。然后屏幕出现了简单的操作指引,于是我们看到自己操控着一团电光在电缆中移动。游戏中,主角大部分时间都是以电光的形象存在,当然也有附身操控其他机器的设定。随着剧情的推进,玩家会进入到一些研究所,那些房间的背景中正在用人类的大脑做实验。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

玩到这里,其实故事的背景已经很清楚了。这是一个科技极度发达的国度,人们不再满足了打造人工智能,而是将目光汇集在了人类与机器融合之上。实验室研究的项目,正是将人类的意识从肉体提取出来,然后上传到机器之中。而主角,正是其中的一个实验对象。非常赛博朋克的剧情设定,科技与人文兼顾。游戏的结局一共有四个,有好有坏,蛋蛋君就不剧透了,各位可以自己去体会。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

知识点·敲黑板

《第七部门》官方标注游戏是不支持中文的,但其实在游戏的设置中,是有中文选项的,第一次进入游戏手动选择一下即可。不过游戏内置的中文应该是纯机翻,部分地方比较生硬,且影响对游戏的理解。

至于一些游戏中一些比较难的谜题提示,蛋蛋君就不放在这儿了,以免影响各位的游戏体验。各位有需要的可以自行搜索,这款游戏看攻略绝对没人笑话你,别问我为什么,我才不会告诉你我也是跟着攻略通关的。

《第七部门》:赛博朋克+小学奥数打造的解谜佳肴

总体评价

游戏的画面精致,赛博朋克风格浓郁,沉浸体验做的非常到位。但是部分关卡的操作并不是那么流畅,而且游戏没有提示,通关基本只能靠试错。可以说《第七部门》制作组对位本身的定位就是硬核,没有任何讨巧的因素。适合喜欢赛博朋克风格,或是想要挑战烧脑快感的玩家体验。