《行星链接:阿特拉斯战争》:本末倒置的玩具联动游戏

《行星链接:阿特拉斯战争》:本末倒置的玩具联动游戏

编者按:买 BUG 送游戏的育碧带着新作又来啦,这一次是买手办送游戏的《行星链接:阿特拉斯战争》。可以手动组装外设从而将游戏中的飞船进行变形的游戏设计,令人感觉十分新颖有趣,但体验具体如何,不妨一起看看吧。

育碧新近发布的《行星链接:阿特拉斯战争》是一款能够与玩具联动的全新飞行射击游戏。这款游戏的核心理念,「在白热化的战斗中亲手为虚拟战机变换形态」,听起来很有意思。但育碧似乎并没有将这种技术转变为有趣的玩法,反而是给玩家们挖下了一个「氪金巨坑」。

不过事实上,在这款游戏中为信仰充值并没有太大必要,没有昂贵的实体玩具照样不影响你去进行体验。如果完全不要这些实体外设,你会发现这款游戏其实还算亲民。

在《行星链接》中,你将扮演 Victor St. Grand 麾下的一名飞行员。在意外发现了一种外星生物后,St. Grand 带领自己的追随者们踏上了一场跨越整个星系的探险之旅。但在旅途中,一次飞行事故导致了母舰的损坏,探险队员们也被迫分散到各个外星星系。为了修好母舰,他们需要帮助各个星系的原住民对抗邪恶势力,从而赢取他们的支持。

游戏所使用的技术已然十分成熟。可自由组装的外设取代了 NFC 设备,它们可以通过类似电路板的接口拼到一起。游戏自带一个专门设计的操控底座,连接手柄后,你需要先将一名飞行员安装到控制杆的上方,再将中空的飞行器模型嵌套上去,你的飞船就算初步组装完成了。其次,每个飞行器都有两个火力扩展坞,你可以往上面添加不同的武器。在面对特定类型的敌人时,只要武器选得对,打起来就能事半功倍。随着杀敌数量和通关任务的增多,可用于升级飞行员和飞船的经验值也会稳步提升。

但真正的难打之处在于游戏精心设计的 BOSS 战。

游戏进行了约一个小时之后,我遭遇了第一个 BOSS: 一头名为 Prime 的巨型蜘蛛状怪兽,四条长腿横亘了大半个战场。Prime 有几个不同的战斗阶段,每一阶段都有特殊的打法。作战过程中,你需要瞄准屏幕中发光的「弱点」去开炮,同时避开他毁天灭地式的打击,并清掉那些夹缠上来的小怪。

虽然战斗体验上跟其它游戏差别不大,但游戏出彩的飞船设计弥补了这一缺点。游戏中的飞船具有两种形态,一种是贴近地面的低空疾掠,另一种则是直冲云霄的展翅高飞。在特定的作战阶段,你可以通过变换合适的形态来更好地攻击 Prime 的弱点。不论我选择哪种形态,手感都相当不错,让我有种尽在掌握的感觉。

《行星链接:阿特拉斯战争》:本末倒置的玩具联动游戏

但是,如果你只有一艘飞船,还不幸被摧毁了,那么 BOSS 将会满血重置。你也只能从复活点开始漫长的跑图,跨过千山万水,重新回到星球表面,再次开启受难之旅。不想在 BOSS 战中掉档的方法只有一个,那就是赶紧切换成另一艘新的飞船。

这一设计,对于那些斥资 75 美元(约折合人民币 520 元)买了新手入门包的 PS4 和 Xbox One 玩家来说,显然有点亏大了。除了盒装游戏,他们只得到了一艘实体飞船,这也意味着他们只有一条命。相比之下,同样是购买了新手入门包的 Switch 玩家则是小赚一笔,他们除了得到一款实体飞船外设,还能额外入手一艘数字版的飞船。

育碧之前发布的实体标准版中包括了全部的实体玩具,四艘飞船也都囊括其中。在第一场 BOSS 战中,我靠着四艘飞船,整整打了两次才勉强通关。不难想象,如果你只有一艘飞船的话该打得有多吐血了。

游戏外,每个实体补给包的售价都是 25 美元(约折合人民币 173 元),其中包含了一个全新的飞行员以及一些额外的武器。如果想要解锁所有的四艘飞船,还有大量飞行员及武器,你至少需要再氪上 150 美元(约折合人民币 1039 元)。

不过,针对贫民玩家,也有更加合适的入坑方式,那就是只购买数字版游戏本体。数字版仅需花费 60 美元(约折合人民币 415 元),你就能解锁四款数字版飞船,如果是 Switch 玩家的话,还能再多得一款。同时,Switch 版更是独占了「星际火狐(Star Fox)」任务线,这将它的性价比又拔高了一个档次。不幸的是,各个平台的商店上,并没有对不同版本间的区别做太多说明。

要知道,无论你拥有的是实体版还是数字版游戏,额外的飞船、武器和飞行员都有独立的补给包,售价依次是 13 美元,5 美元和 4 美元(约折合人民币 90,34,27 元),此氪无绝期。

《行星链接:阿特拉斯战争》:本末倒置的玩具联动游戏

当然,如果你熟悉《小龙斯派罗》系列,你会发现《行星链接》除了能够入手数字版之外,并没有什么新的改变,一样是只需要拥有一系列不同种类的实体玩具,就会让游戏变得毫无难度的设计。为了促使玩家们氪金,《行星链接》使用的手段有些过于激进了,难度设计足见其用意。此外,新手入门包都是相同的价格,但 PS4 和 Xbox One 玩家们得到的道具却明显少于 Switch 版,这难道算是一种对不购买 Switch 的玩家们的「惩罚」吗?

如果一家厂商想要售出更多的实体玩具,那么游戏机制设置得有点刁难那些不买的人,倒也情有可原。但过犹不及,《行星链接》的做法减损了游戏新颖技术和独特机制所带来的魅力。

更换强力武器带来的增强显而易见。为驾驶员积攒经验并升级飞船的过程倒也乐趣十足。但是在飞船损毁后,就不能继续驾驶这艘花费了大量时间和精力去升级的飞船,只能用一艘新飞船继续战斗,这实在是太不公平了。我只能降低游戏难度,毕竟难度随时都能调整并且没有惩罚。但是实话讲,低难度又太过简单甚至无趣。

更糟糕的是,每一个 Prime Boss 的行动模式都是惊人的一致。唯一的差别在于他们的血更厚了。要想打败他们,你需要爆肝攒够大量经验,把你的飞船升满;或者做一个「氪金大佬」,购买更多的飞船模型,扩充你的舰队。

这款游戏感觉特别适合8-12岁的孩子们玩。但如果你身为家长,想在假期为自己的孩子找点新的乐子,准备好在《行星链接》上投入大把的银子吧。但你可一定要想好啦,因为你们家的小飞行员们可能不久就对这款游戏失去兴致了。