一月“B霸”:叠最厚的甲,打所有UP的脸!

“是不是玩儿不起?”

《盾娘》斩获“B霸”,令所有人“大跌眼镜”!

本应是万众期待的又一个“神仙打架”的四月,却不料因疫情影响而惨遭“诛仙”:《Re:0》、《春物》、《刀剑》三部人气续作纷纷宣布延期。

(很遗憾,你的青春尚未结束)

而唯一剩下的,让人继续抱有期待的续作潜力股:《辉夜大小姐》的地位却也令人十分担忧,因为一部神奇的乙女向(伪)穿越剧《转生恶役》的表现竟惊人地好,就目前看来,在这个神仙们纷纷被送走的四月,“B霸”之位鹿死谁手还犹未可知。

这样的状况,不由得令人联想到了一月番中的大黑马,开播之际即遭所有人所“唾弃”的“B霸”:《盾娘》。

被争议所淹没的本体 

说起《盾娘》,也就是2020年一月新番《因为太怕痛就全点防御力了》,就不得不提它在开播之初所经历到的各种非议:

以B站各大UP主们的新番点评为首,《盾娘》在开播之初基本上被贴死了“设定烂俗”、“剧情唐突”、“侮辱观众智商”等负面标签,导致不少不明就里的观众们一直认为这又是一部“名著”。

而就从动画开篇的观感来说,作为一部以网游为主要表现题材的作品,《盾娘》的展开也的确是过于“无脑”了。

女主角本是游戏白痴,缺因为过于佛系的玩儿法而碰巧出发种种隐藏成就,让其自身本就全部偏重于防御力的角色定位,变得更加稳若泰山、坚不可摧。

如果仅是如此,那这也到罢了,但女主角所因祸得福而获得的各种光环加持可不仅限于防御力,还有不亚于其防御力数值的超强攻击力——神装加持、攻防转换、抗性封顶、援护位移,盾猛能打脸真就非常离谱,炉石的战士哭了!

 

 

因此,《盾娘》的开篇剧情实在是正如各大UP与评论区的观众们所吐槽的那样,非常“无脑”且有“侮辱观众智商”的嫌疑,整不好真又是一部《超人高中生》与《平凡职业》那样的穿越流粪作,但是——

《盾娘》却以破亿的播放量,超过四百万的追番人数,碾压了一月新番中包括《异度侵入》、《虚构推理》、《魔法少女小圆外传》等口碑尚佳的优秀作品,一举拿下“B霸”之位。

(《盾娘》甚至保留了9分的最终评价)

 

这种打了所有人脸的结果实属少见,而直到今天为止,有关《盾娘》的各种争议性评价依旧是层出不穷。那么——

这样的一部公认的并不算优秀的作品,为何会如此地大受欢迎呢?

叫人上头的剧情展开 

是的,《盾娘》的剧情展开十分“无脑”,“无脑”到了是个正常人看了都会觉得它有问题的程度,但和其他真正无脑到影响了观看体验的作品们相比,《盾娘》有一个非常明显的不同。

那便是《盾娘》从最开始就把自己定位成了一部“无脑”的作品。

和前几个季度那些差评如潮的作品相比,《超人高中生》和《平凡职业》都属于是那种想要认真讲故事,让人看装逼,但却由于剧情展开过于唐突和异常,导致各种不符合逻辑的展开严重影响到了观众们的观感,这就导致观众们在看过作品之后,只会感受到“很不爽”。

(印象上一个手操导弹的人是钢铁侠)

但是《盾娘》不一样。

《盾娘》最初的展开如此地“无脑”,实际上可能是因为制作方从最开始就没有把它定义为一部正经的装逼作品,而是摆明了要做一部让大家可以放松身心,不带大脑来欢乐欣赏的美少女冒险日常。

不论小说原作是否有对动画中所表现出的,这些不符合常理的地方进行解释,但至少动画完全没这个意思,“就这么地吧”——这就是动画所表现出的最大的特点。

“我们就是要让女主角成为一个逆天的存在”。

这样一则信息是从动画最开始就传递给了所有观众们的。

于是乎,吐槽归吐槽,批判归批判,但在经历了动画初期的各种无脑操作后,继续往下看的观众们就已经在无形之中接受了该作不那么正经的设定了,并开始继续享受起了这股“无脑”所带给自己的欢乐氛围。

没错,这就是《盾娘》获得成功的最大原因之一——定位明确。

和那些因故事展开过于生硬或脱离逻辑还想一本正经地讲故事的作品们相比,《盾娘》明确了自己的卖点:无脑+美少女+冒险,再加上又是网游题材,制作组权当是做一部呆萌女主角整活的作品来制作,观众们也权当是这样的一部作品来看,因此其设定中所存在的种种缺陷,也就不会被大家所那么在意了。

而相比同季度芳文社的《恋爱小行星》,《盾娘》这种无脑瞎掰的网游题材动画也有着更加广阔的受众圈。在简单地接受了该作的设定之后,女主角(们)之后做什么都是对的,不需要思考、不需要深究,甚至不需要吐槽,只管看《盾娘》中的可爱妹子们是如何完成自己的一场场冒险,如何获得一次又一次的成就,并氪一氪自己喜欢的CP,收获一晚笑到合不拢嘴的快乐,这就是观众们所期待的一切。

(相比之下,猛男番的人气远逊于《盾娘》)

而要说到带给观众们快乐方面,《盾娘》倒也的确是做到了自己力所能及的一切。

特色鲜明的视听享受 

《盾娘》的制作算不上顶尖,但制作组将自己的资源全部用在刀刃上的做法实属优秀,只能说银链不愧是一家经验丰富的制作公司吧,非常清楚了《盾娘》的看点和卖点究竟在哪里。

首先便是各具特色的萌妹子们。

有呆萌无敌的女主角,有活力四射的好姬友,有冷傲反差的剑士,有腹黑的道具店店长,还有软萌可人的萝莉等。所有登场的角色大部分都是妹子,而且CP和设定十分明确,没有重复,性格方面也都是大伙儿怎么喜欢怎么来,虽说套路化、模板化,但是没办法,善良单纯且没有任何黑点的萌妹子们吗,是没有人会拒绝的。

人人都可以在《盾娘》中找到自己所喜欢的角色,氪到自己所喜欢的CP,看着她们一天天成长起来,在游戏的世界中不断冒险,成就一番事业,实在是每周三晚最叫人欲罢不能的“睡前读物”了。

而除此之外,《盾娘》在动画的音画结合方面也十分令人舒畅。

“朗朗上口”的OP《究極アンバランス!》,配以色彩丰富的画面,实在是叫人审美疲劳不起来。每一集都有战斗、每一集都有日常,饱满的内容,佐以万用的过场BGM《Good Night》,真就十分地令人放松,也叫人满足。

结语 

因此,即便《盾娘》至今仍是一部争议十分大的作品,但其能够夺魁“B霸”的成绩是毋庸置疑的——观众们喜欢它!这不禁再次引发了我们的思考:

(刚完结就决定续篇,看来不仅是在B站大受欢迎)

像《异度侵入》这样优秀的原创作品,虽说是人见人爱,但却难以引发更大的热度。而像《盾娘》这样无脑的欢乐享受,是否更是当今时代的必需品呢?